57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

面对PvE,这是准备buff还是维持原状?

如果呢…把盗贼、猎人、术士和法师对木桩的dps放在同一条起跑线上,你就会发现盗贼要花很多很多潜在的dps时间去找位置啊、找菊花啊、躲避伤害啊…
所以最终呢…远程dps就会登顶了啦。
虽然呢…不是每一份伤害统计都是正确的啦,不过其中大部分还是没有问题的~
如果真要说有那么份盗贼大放异彩的统计的话呢,这很可能就是像帕奇维克这种啦~
所以盗贼的木桩战dps可能需要更高一点点,以平衡团队中的纯dps职业间的差距哦~ 懂米懂?

还有,如果你把一个蓝蓝绿绿、还穿着PvP装备的小白贼放在团里,被鹌鹑啊、惩戒骑啊、狂暴战啊、增强萨啊甩开十万八千里,你们都不要因此而被雷倒哦~

我们呢…还不敢肯定PvE盗贼的dps是不是很磕碜人,但是捏,有一些玩家认为就是的啦~
你们啊,不能仅凭着这些WWS报告就估算出盗贼的平均dps哦~
因为你们对一些技能和未来的装备没什么概念了啦,盗贼还有很多潜能可以发掘哦~
盗贼本身对于buff和许多其它的东东很是敏感的啦,所以这么复杂的东东很让我头疼啊…而且解决方案也很棘手。
嗯……这是因为直接buff盗贼的面板数据会对PvP平衡造成很大伤害的啦~
当然,这些都需要一段时间去解决的啦~

还有还有~我们是不会让那些PvP很勥的职业在PvE很萎靡的啦,放心吧~


图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009