其实这个问题已经讨论老久了,国内各大论坛都有关于这个话题的精华帖~不过还是由我来无聊的总结下各大种族的优劣。
就目前CWOW服务器玩盗贼的玩家种族来看,LM是人类和暗夜比较热门,BL方则是传统的亡灵和TBC后崛起的血精灵,其他的种族由于各大区服务器的数量稀少属于非主流类别,这里就不在一一分析了。(不清楚的可以上英雄榜查下各个种族职业的人数比例)
首先LM方,人类由于感知的强大和声望的加成以及武器模型巨大,在内战中占有很大优势,3.0后感知被削弱,多了类似徽章的技能,PVP依然强大,缺点是面对有蓝和治疗职业比较疲软,缺少有效控制手段。暗夜则是卖相上比较帅气,主要群体为TBC前的老玩家,TBC后懒的从练的,3.0后隐遁的修改对暗夜有了一定的加强,不过似乎练战士/牧师/小D/猎人要比盗贼有前途,想想这几个职业有了类似消失的技能会是啥样。
然后是BL方,传统的BL第一大种族亡灵,专业PVP技能亡灵意志,以及流畅的攻击动作,确实符合盗贼的形象,当然缺点也很明显,就是玩的人太多了,落了和偶像剧一样的俗套,容易造成审美疲劳,毕竟游戏中看到无数和自己外型甚至装备都一样的东东确实是挺郁闷的。3.0后的意志的再此削弱也让亡灵玩家流失不少。不过同暗精灵一样,主要群体也是老玩家居多,大多也是懒的从练盗贼号的。
TBC后由于圣骑士的种族限制,从而带起了一大批血精灵玩家:血SS,血法,血M,血猎,这些职业就不在这一一讨论了,这次要说的主要是盗贼。
以网通服务器的目前状况来看,血精灵盗贼和亡灵盗贼的比例是3:5,也就是说8个盗贼里面能有5个是亡灵系,3个是血精灵系的,一些小服的状况可能有些差距,由此看来血精灵再BL还是很有人气的。
血精灵盗贼的优势在于强悍的奥洪这个天赋,就像人类的感知强于内战,亡灵的意志强于对SSMS的反控制,血精灵的奥洪则是对一切有蓝读条职业的打断控制,3.0的奥洪和另一个天赋整合成一个,同时被抵抗几率夜调整到减小到10%左右(英文应该没翻译错),又多了一个减少法术命中率2%的天赋(WLK中命中统一,盗贼放法术夜不怕抵抗啦~)可以说血贼有可能会成为未来的新布衣杀手。而且肩膀武器的模型堪比人类。又大又帅气~而奥洪内战也是个不错的天赋,相当于盗贼的新技能:扇刃。比如碰上了暗夜贼,对方用了隐遁,反映快的玩家直接就能用奥洪打出来。好吧,我承认那是原地消失,直接过去砍就行……意识真的很NB的玩家用奥洪顶对方的消失都没问题,JJC高分段碰上带盗贼队这个技能真的很好使。虽然没有亡灵多解一次恐惧的机会,不过盗贼对于SSMS来说,那优势还是很大的,所以也不会加大太多难度,毕竟有得必有失嘛~国外有个玩家曾经说过:一个靠天赋来PK的高手不会是真正的高手。(这话咋像小平同志说的?)不过血精灵的缺点也是大大地明显,最烂的一点就是那潜行的动作和搞笑的庐山出血霸。(其他职业不用担心,应该没这些问题)还好3.0后大步潜行又改回来了,亡灵和血精灵也不用再为潜行下的动作而烦恼了~
其实玩哪个种族都一样,关键是自己喜欢就行,不要老想着跟风。每个种族的玩家里都有高手,都有2400的玩家,都有8T6的辉煌,都曾战场杀敌无数……现在已经是非主流时代了!期待其他种族的盗贼崛起!
最后发表下我内心的两个最大愿望:我实在想玩牛头盗贼!第九城市WLK后倒闭!