萨满是弱是强,现在已经难以定论了,这个暂且不讨论因为还是那句老话:没有最强的职业,只有最强的玩家(无论是PVP或PVE)。
为什么我要说萨满是双面英雄,这里的双面我说的是精神动力和自己守护队友的能力,曾经说萨满是个半吊子职业。萨满不是个半吊子,本人玩过魔兽几年来,基本上9种职业玩了一圈,感觉具有英雄潜质的还是萨满。现在依然玩的还是萨满职业,因为萨满形式低调,做事干练,团队意识搭配,而且具有舍己为人的概念。种种特点也都是由于自己的天赋所造成的。不要说这里我在夸萨满职业,其他职业一样很有优点,但一个团队里面只有一个或少许的英雄潜质的玩家,但萨满职业是叫玩家侧向自我牺牲的那一类。也就是说萨满是个天生的保护者,而不是被保护者。
好多人我想大部分都是到满级后,都是以治疗为主天赋,增强或元素为第2天赋的形式存在。
当你选择这样的形式后,你会不知不觉的被这个职业的信仰所感染,先救人后救自。这是好多萨满的习惯的一面。我打副本的时候也是这样,习惯看到队友的血都是满的,习惯在自己复生技能冷却完毕后能起就起,灵魂石头大部分都不会绑在萨满的头上,而是骑士或牧师身上。
尤其现在TBC改版之后,萨满的地位再次被插入后勤保障主力行列,我不知道我说这样的话会说萨满多么的自大,但一个团队里面有1个恢复萨满这个团队治疗就有多少条生命的保障,一个团队里面有2个萨满存在,那么团队的输出者可以不必后顾之忧大胆的输出,一个团队如果有几个不同天赋的萨满支持团队输出和治疗,那么这个团队的效率可以打出一个新突破。当插件发出DPS谁谁第一,然后团队里面的人开始自我吹嘘多牛的时候,萨满往往都是低调的存在,而不会说自己用图腾和天赋BUFF辅助你的这些之类的话语讨好自己。
什么是英雄,什么是精神领袖,英雄是低调的,精神领袖是永远用自己的能力辅助自己的队友而不被前面的困难吓倒,而是给你心里带来极大的动力,让你不必为自己的生命而担忧,全身心的去投入战斗,打出自己最满意的效果,我想这个不是别的职业所能做的到的。无论哪种天赋的萨满都有保护人的意识,而不是自我个人秀,现在萨满职业总体不多,我想凡是玩萨满的玩家都有一颗善良的心,会保护身边每一个队友,让他们知道前面有MT的支撑,后面会有你的守护。
如果工会遇到一些好的萨满,希望能给萨满们带来平衡的心里,而不是不理解这个职业好多东西不优先他们,他们才是最后的精神支柱,尝试着组几个萨满在一起,了解他们的强大之处,和团队搭配的能力。我想不少公会都认识到萨满这个优点的重要性了,萨满前途是很光明的,自从这个职业诞生以来就没有猥琐过,而是永久都没人敢低估他们的价值。做为萨满玩家这点还是值得庆幸的,而不是改一个版本的天赋就会忘记一个职业存在价值,萨满却越来越受欢迎,我想这个双面英雄职业已经被大家认可了,记住,团队里面只有一个守护英雄存在,那个职业就是萨满!!