3.05改版之增强SM的武器和天赋有和很大的改变,经过更新之后的测试SM的输出极限, 秒伤3200,在满BUFF 各种药全科的情况下。再就是增强SM的贫血,越来越严重,现在俺SW毕业 血不过 9000。
一下我经过 8个小时的木桩测试 选出最综合的DPS数据作为参考|为大家以后输出的道路做个指向标 并且让一些 误入其他人怪圈的SM们回归正途
我们团队 选择 2增强SM 模式天赋互补的方式 打出最大DPS
首先附上测试装备和武器
数据:
抬起沵的头来的敌对攻击
1. 肉搏 142 65431 (41%)
2. 风怒攻击 16 22000 (14%)
3. 大地振击 13 19338 (12%)
4. 火舌攻击 104 18460 (12%)
5. 闪电箭 6 12170 (8%)
6. 风暴打击 18 8293 (5%)
7. 熔岩猛击 13 6717 (4%)
8. 闪电之盾 6 4098 (3%)
9. 虹吸精华 64 1280 (1%)
10. Melee 17 0 (0%)
总伤害:157787 秒伤:1712.7
抬起沵的头来的敌对攻击
1. 肉搏 133 61560 (39%)
2. 风怒攻击 22 27997 (18%)
3. 火舌攻击 92 16816 (11%)
4. 大地振击 11 16388 (10%)
5. 闪电箭 8 13871 (9%)
6. 风暴打击 16 9541 (6%)
7. 熔岩猛击 11 5733 (4%)
8. 闪电之盾 7 4716 (3%)
9. Melee 16 0 (0%)
总伤害:156622 秒伤 1904.7
抬起沵的头来的敌对攻击
1. 肉搏 100 59066 (42%)
2. 风怒攻击 32 30595 (22%)
3. 大地振击 11 16626 (12%)
4. 闪电箭 10 14975 (11%)
5. 风暴打击 14 8813 (6%)
6. 熔岩猛击 10 6388 (5%)
7. 闪电之盾 5 3096 (2%)
8. Melee 7 0 (0%)
总伤害:139559 秒伤 1714.3
抬起沵的头来的敌对攻击
1. 肉搏 88 53081 (39%)
2. 风怒攻击 36 35063 (26%)
3. 大地振击 10 13764 (10%)
4. 闪电箭 7 10535 (8%)
5. 闪电之盾 15 9408 (7%)
6. 风暴打击 14 7366 (5%)
7. 熔岩猛击 10 6076 (4%)
8. Melee 9 0 (0%)
总伤害: 135293 秒伤 1809.9
抬起沵的头来的敌对攻击
1. 肉搏 142 60509 (35%)
2. 风怒攻击 24 34775 (20%)
3. 火舌攻击 108 18542 (11%)
4. 大地振击 12 17836 (10%)
5. 闪电箭 8 13409 (8%)
6. 闪电之盾 15 9470 (6%)
7. 风暴打击 16 7796 (5%)
8. 熔岩猛击 12 5878 (3%)
9. 虹吸精华 124 2480 (1%)
10. Melee 14 0 (0%)
总伤害:170695 秒伤:1893.0
从上面的测试结果可以看出 偏高 是输出的不错选择 不过 在长期的测试中发现 输出偏高的原因是 龙脊奖章的触发频率决定的
如果有经济条件的话我还是推荐:双持龙锤 或者 龙锤加1.5 这样能和龙脊搭配起来 形成持续急速 538的急速是和客观的
在就是 命中: SM的致命弱点 很多人注重AP和暴击的同时谁会强调命中呢 当你的伤害一次次未命中的时候 不知道浪费了多少DPS 所以SM的命中底线是 175 最低标准 使你在输出中更加出众!目前俺DPS 保持在团队前2 一般LR 能和俺抗争一下