现在增强SM在70的等级下,有2个天赋论调,1个就是8/53的点法,另外一个就是新出现的6/55,这2个天赋优劣各异,一个是强化了物理的爆击,一个是强化了法术的伤害.其实这也可以看作2个增强的发展方向,1个就是装备的发展方向就是破甲流,和爆击流,一个就是急速流.那么我就这2个系谈谈自己的看法,以及装备,宝石,铭文的选择倾向.
首先,我们来看点25人团队所能够给予的 BUFF,简单来说就是物理5%爆(惩戒3%爆)=8%爆
法术鸟D(5%),元素(8%)或惩戒3%,(可以与鸟D叠加)深寒之冬10%,其中可以叠加的是5%和10%的深寒,,也就是说一般来说,物理的爆击都是8%的增加,法伤的爆击是15%-21%(我不清楚在深寒下是元素的3%和惩戒的3%叠能不能叠加,这3个都是DEBUFF)
此外,物理爆击还有双猫和大地之力TT的影响,这里我给他们算6%(大概,具体没有计算,凭借打木桩增加的爆击来估计的).这个就是我们在3.0能得到的所有BUFF(关于爆击方面的).魔法+15%或者更高.物理+15%不会超过太多,(王者大概1%到2%(2%爆我觉得很难,需要800敏捷的支持,)这个就应该是我们在RAID下得到的实际爆击数据.
在8/53的天赋这个情况下,强化的是9%的物理爆击,是这个天赋的优点,反对方认为9%爆不值得,或者说在静电震击的面前这个天赋没有看上去那么美.那么我们来看要想保持这9%的爆击,需要多少的法术爆击呢?因为这个只能依靠闪电箭和地震来触发(熔岩鞭笞和 TT是不能触发这个效果的,而闪电盾是不会爆击的)在8-9S的风暴打击循环里面,以70的天赋和铭文而言,是点不出来4个魔法的,或者说很少可能,一般情况下3个应该是可以的.那么就必须要34%或者更高的法术爆击才能保证全程保持了.而考虑到爆击的不确定性,把RAID下的法术爆击堆过40%一般应该有比较好的受益.就我个人而言,这3点天赋大概在木桩时提供了5%-6%的额外爆击,在RAID下大概65%以上时间能够提供9%的爆击.(其实你可以从自己战斗结束后的战斗统计中得到大概数据,而WMO的战斗数据显示持续时间为63%-74%不等).接下来我们来看看是否会出现爆击受益的递减,就我以前看的帖子而言,貌似不会.因为爆击要完全把平砍挤掉,大概要65%以上的爆击率.那么我们可以看看在最高爆击的时候大概有多少爆.大概接近60%爆(双猫触发+元素浩劫,但是绝对不会达到或者超过这个数据)那么这个物理爆击实际上是没有任何溢出的.
接下来再看看静电震击,这个天赋在我个人的木桩测试中大概可以到达5%-6%的伤害,慢速F手还要更低一点(4%-5%)至于图片恩,我只能说,你自己去打1个小时的木桩就知道了.(也许把火舌武器的铭文换闪电盾的还可以再提高一点(0.5%-0.6%)此外会导致火舌武器的伤害上升不少,2%-3%左右.而熔岩鞭笞的伤害大概下降了1%-2%,毕竟这个技能原来就用的少了.就我个人的装备而言,实际比起8/53天赋略有下降.(因为我的装备比较低端,急速很低=.=).至于说BOSS战AOE触发,这个你完全可以点一点静电震击,现在RAID真的不缺蓝,你就是一直挂电盾也不会少蓝的,而现在BOSS的AOE又多,多电他2下也是DPS.如果你一点都不点的话3次电盾估计你很少有时间放熔岩鞭笞了,而如果你有5次闪电盾的话,除了双子,还是忙的过来的.要是你用的还是宏输出的话,把电盾替换了水盾就是了,还不用费心去补.什么,你说8/53频繁补电盾浪费了GCD,这个这个其实你可以从熔岩鞭笞里面来挤.因为你用了快速F手以后的熔岩伤害其实也没有高到哪里去了.而现在是你如果用8/53就少2个熔岩鞭笞.用6/55多几个熔岩鞭笞,而6/55放的这几个熔岩鞭笞的伤害和用8/53放的其实伤害相差不大.
接下来就是重点
实际下来,具体那个天赋好,我只能说不好说.因为我不能确定你的装备更适合哪个天赋,哪个铭文组合.
开头我就已经说过,这2个天赋代表了2个天赋方向,物理流,急速流,那么怎么区分自己的装备是哪个趋向呢?
首先,看自己的装备属性,爆击是靠敏捷加的,还是靠装备的黄字加的多,要是你法爆在团队BUFF下才勉强到达30%+而没有到达40%以上的话,元素浩劫未必能够长时间保持,因为你要明确一点,连续几个法术不爆,然后连续几个法术爆击是很有可能的.
其次,你可以看自己的副手是快还是慢,快的6/55更合适你.而慢的8/53是你更好的选择.
接下来,急速是个2边都享受的属性,而6/55更多的享受急速带来的好处.不过请不要盲目的堆,因为有个风怒瓶颈在那里等待你,至于具体多少急速为好,你通过自己的木桩测试,要比给你一个公式或者什么的好上很多,因为急速的影响因素不多,就QSXD可以提高3%,除此在外就是SM自己的TT和乱舞了,那么你X个TT试试就是了,你要有钱还可以敲敲鼓放放嗜血.无非就是要注意下主手不要低过1.5去就是了,要是真低过去了,这个这个其实现在也没有定论说,速度越快,伤害越低.你就看看物品等级来使唤应该也差不了多少.而法伤流将会比物理流需要更多的急速,毕竟,砍得越快,电盾放得也越快.(话说,我主手15M平砍TT下来,XTT是15%触发,不XTT是12%触发,莫非人品有问题么)这个也就是现在吸血锤重新出现市场的原因,你会发现,在现在的急速下,吸血锤比牌子爪更能逃避风怒衰减的瓶颈.
然后,命中,命中下限是有的,上限也是有的,当你的急速越高的时候,那么你可以适当的考虑命中,因为这个下限以上的命中都是只对白字有效,而法术流,够了法术命中就可以了,再多意义不是很大.而白字一样是触发闪电盾的.不过老实说,收益没有其他属性那么大.
最后,宝石的搭配.当你选择了敏捷宝石的时候,你会缺少法术爆击,这个时候6/55将会比你的8/53更好用.而当你选择了8/53的时候,多用AP和爆的宝石吧.
以上就是我个人的看法.总体来说就是一个看法,根据自己的装备来搭配自己的天赋,又根据自己的天赋来搭配宝石和铭文.从而更大化自己的DPS.
至于铭文,闪电盾的铭文在目前闪电箭+火舌+地震可以占据25%-29%输出甚至更高的输出比例中相差很小,(25%X2%=0.5%30%X2%=0.6%),那么如果你是6/55天赋的话,也许,闪电盾天赋会给你一个惊喜,不过就目前而言,可能性不是很大,因为你需要把前面从2%爆击中获得的受益给减去.如果你在BOSS战中闪电盾的伤害打到或者超过7%的话可以选择闪电盾铭文.(去找个AOE多的BOSS来爽快的弹Y的吧)
最后的补充
第一,增强输出现在还是有点靠脸,
第二,好的网络比你装备搭配,天赋搭配更加重要,就算你是用了shockandawe3.80,因为你可以明显的发现当你猛按键盘的时候,技能常常还没有出现在监视界面上就放了出去,这样比你等技能出现在监视界面上后按下去要快不少,而如果网络不好,你老人家按半天按不出来的话,就可以去哭了.这也就是为什么明明现在用宏输出明明不能达到最优化的情况,但是用宏输出就是高那么一点的原因,你每个技能上有个0.2S的延迟,你放2分钟技能那就少放了不少技能出去了.