突然想到,要把这个CD的经验和教训总结下,以便下个CD能打的更好.其实过2000也并不是一件特别困难的事情,只需要我们在细节上再做的更好一点了.
首先,我们这个CD打的还是不错的,如果不是因为FWQ质量不佳以及队里的2345有4盘的净败场的话,我们已经可以成功突破2000关口.基本的战术思想已经能得到贯彻.而且大家磨合的也越来越好.
但是仍然有很多地方还需要提高.
从职业来分析:
战士(读书):战士是菜刀队的启动机,担负带领进攻打头阵的重任.但战士的缺陷很明显,就是反控技能不够.技能多受怒气的制约.
我们的战士(读书),我总结了下,我认为你在有些方面还可以做的更好一点.譬如说,你经常反映的怒气不够,我看主要是因为这样几个方面造成的,一是被限制移动和控制了之后怒气流失.二是打的时候受到减速或者定身影响,怒气积攒不快.三是你可能有些技能使用过于频繁而导致怒气倾泻速度较快.
我提几个建议:一,被定身或者减速,没法追到你需要集火的目标的话,那么就选择离你距离最近的打,这样既可以积攒怒气,也会迷惑对方的视线.但是一定要保持清醒的头脑和大局观.在能集火的时候,集中倾泻怒气.二,在追不上对方,而你身边又有大量其他人存在时,刺耳是非常有用的技能,既能缓解对方的进攻节奏,也能减轻治疗的压力.而且对你积攒怒气也很有帮助.其他几个方面:象破胆,践踏这种较长CD的技能,每打一盘都要把这些技能全部用掉.什么时候用,我想你应该比我更清楚.我毕竟不太懂战士.只能提些肤浅的建议.
牧师(烟雨):菜刀队牧师的主要任务是解魔法和抽蓝,其中解魔法是最主要的,抽蓝排在次要位置.为什么这么说呢?因为起手的解对方的BUFF可以拔光对方,增加我们给他们造成的DPS压力.又能使他们疲于补一些重要的BUFF,例如邪甲,冰甲之类的.还是就是中后期解好友方身上的DEBUFF.例如羊,缠绕,冰环,恐惧==.这能保证我们DPS的连续性,不给对方喘息的机会.抽蓝也是重点,但他仍处于较为次要的位置.因为在解好魔法的情况下,对方必然需要腾出手来治疗,或者逃命,而不是抽蓝或者控制.那么,你就可以有充裕的时间和稳定的师法来抽蓝以及辅助治疗.
治疗不是牧师的重点,但并不代表这不重要.牧师的小盾墙在许多情况下都有扭转乾坤的作用.其他时候可以使用盾,恢复,治疗祷言,甚至是恐惧,来辅助治疗.
萨满(我,小寒):萨满的主要任务是BUFF整个小队,进攻型的驱散,快速打断以及给对方造成DPS压力.BUFF整个小队是最重要的,其中分为两个部分,一个是TT,一个是萨满自带的BUFF以及嗜血.萨满自带的BUFF没什么好说的.TT的切换以及嗜血开启的时机我都还做的很不好.例如对有SS,MS的组合时,减速完全可以靠ZS的刺耳+断筋以及我的冰震就可以了,但是我有时候仍然会手忙脚乱,去插地缚TT,从而浪费时机(需要跟战士更好地沟通).遇到有萨满的队伍,应该是用嗜血顶掉对方的嗜血,快速驱散对方嗜血,但是这个做得并不好.特别是开局时经常有犹豫是优先驱散还是优先DPS压制.所以往往对方身上给出保护之类的,就很难在第一时间内驱散掉.从而丧失优势.快速打断是我做得最不好的一个环节.因为快速打断是需要一级的地震,而我在DPS的时候,经常会不自觉的把顶级地震用掉,或者在追人的时候用了冰震,从而让对方轻松刷上...另外就是,经常会出现不知道是要打断当前目标的师法,还是打断焦点目标师法的尴尬局面.这些我都在努力更正当中.希望下次打的时候大家能指出我的问题所在,让队伍能有所提升.