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3.10实测:死亡骑士的食尸鬼侍从驯养手册

  好吧,你从尸体中获得了一个新的侍从——一个食尸鬼,看看这些蛆,这表示它很健康,希望它能对你有些帮助。相信我,他们是比一切生物都可靠东西,它们可以为你做一切,包括……为你而死。

  是的,它们会很乐意这样做,巫妖王赋予了它们唯一的指令,就是无条件服从召唤者……这也是我们死亡骑士战败后选择自爆的重要原因。

  当然它们没有大脑,所以有时候也许显得有点那么……笨?不,我叫它纯真,是的,如婴儿一般的纯真,所以你需要了解一些和他们相关的资料……(食尸鬼专家丢给你一张羊皮纸)……以便更好的让它为你服务。

  基础属性:

  食尸鬼力量=基础力量(70级时为331)++

  食尸鬼敏捷=基础敏捷(70级时为856)

  食尸鬼耐力=基础耐力(70级时为361)++

  食尸鬼智力=基础智力(70级时为65)*注

  食尸鬼精神=基葱咬: 30能量 近战范围 瞬发 20秒冷却时间 咬掉目标的肢体,使目标昏迷3秒并造成90到110点伤害

  蜷缩: 10能量 引导 45秒冷却时间 防御性的蜷缩起来,减少食尸鬼所受到的近战、远程和魔法伤害50%,持续10秒。

  其中,啃咬和爪击以及跳跃可以设定为自动使用,其中跳跃优先级最高,其次是啃咬,最后是爪击,也就是说,食尸鬼会优先跳跃到目标身后,然后尝试啃咬之后再是爪击,在近身输出时也是如此,但是因为是近战距离,不会使用跳跃。

  在Raid输出过程中,主要伤害来自于近战攻击,其次是爪击(伤害约为近战伤害+100左右),所以RAID输出前,请关闭啃咬技能的自动释放

  食尸鬼相关天赋:

  一切能提升死亡骑士力量和耐力的天赋如战争精英、贪婪亡者、食尸鬼主宰都能与食尸鬼相关,下面只列举出与食尸鬼直接相关的天赋

  贪婪亡者:能够额外提升食尸鬼从死亡骑士处获得的力量和耐力,相关计算公式见第一部分

  食尸鬼主宰:玩家可控食尸鬼的先决条件,只有点了这个天赋的食尸鬼才有动作条且永久存在

  食尸鬼狂热:瞬发,消耗一个邪符文,让你的食尸鬼获得25%的近战急速,持续15秒,期间恢复食尸鬼30%的生命值,这个天赋的相关测试见后

  亡者之夜:食尸鬼生存的保证,这个天赋同样影响石像鬼

  尸爆:能够把你的食尸鬼……额……很变成一颗华丽的移动炸弹,以食尸鬼为中心爆炸,产生一个范围暗影伤害,使用前请选中你的食尸鬼。

  3.10Ptr食尸鬼狂热提升测试:

  测试食尸鬼属性:

  无狂热2分钟Dps:

  保持狂热2分钟Dps:

  食尸鬼狂热能够给予10点符能,不享受挽歌效果,占用1.5S公共CD,瞬发,治疗效果类似Hot,持续回复30%生命,急速提升不减少技能公共CD 结论:食尸鬼狂热在全程保持的情况下能提升10%左右的Dps,同时在没有亡者之夜的情况下基本保持食尸鬼的存活

  还有记住,时刻保持它身上蛆虫的新鲜,这让它看起来更可怕还有……更酷。

  


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