某人说过,我们不想变成只靠力量的脑残职业. 事实就是我们正在这么转变. 破甲的修改伤害最大的是猎人. SW全身破甲的猎人风光无限. 但是也让惩戒骑本身对于DPS属性的低利用率变得更低.
破甲? 开什么玩笑. 物理风暴一度让我对破甲属性抱有幻想,但是我们用了51点天赋点出来的大招只占DPS的10%左右.我们的伤害大头可是无视护甲的神圣伤害!
加速? 开什么玩笑. 且不说加速的利用率少的可怜,即使你开了嗜血,CS DS 审判,施法后的GCD丝毫变化都没有. 它加速的只是你的白字. 以及血印. 何况加速等级在团队加速之下变得苍白无力.
精准? 开什么玩笑. 审判远程物理无视精准,飞锤圣印是法术,精准能有多少DPS提升? 堆满了26精准换来的只是对全部DPS贡献只有50%的提升?
命中? 开什么玩笑. 白字的比例从50%+变成25%-,血印变成技能享受95%的基础命中率. 你只需要5%命中就能保证法术不MISS了.然而奉献驱邪神圣愤怒又能占多少DPS呢?
急速.破甲.命中.堆高了都有极限.那么没有极限的DPS属性是什么?
答案自然是力量.
那么无视命中和精准无脑力量可以么?
答案当然是不可以.
需要如何才能最大化力量收益而不损失其他收益呢?
首先,保证圣印(技能)法术大部分命中.( 不需要精确的17%命中. 实际上因为物理法术命中的统一. 保证10%法术命中是很简单的.) 其次. 保证16-20精准. 这就足够了.
力量. 除了力量. 真的没什么可以追求的. 它能够给予你的DPS100%的收益. 哦不,是110%. 惩戒骑士的所有伤害都和AP有关. 于是我们不需要别的. 除了AP. 你只需要5%的命中,以及极限力量,你就是一把狂战斧了.
如果你的力量能够超越1500. 那么你已经可以拯救世界了. 洗了珠宝,切3个27力量,插在蓝色/黄色的插槽里. 其余的插槽都无脑16力量.
实际上这并不是好选择. 我们都知道. 但是我们毫无办法. 给我们设计的职业套装都是如此的渣. 给了我们利用率不到50%的装备. 我们只好挑选相对好的东西了.
以上.
关于我为什么要写这篇文章?
起因之一是安妮莫奈子的1500力量,起因之二是菠萝用他的NOBUFF3500AP和6000DPS狠狠的嘲讽了我. 起因之三.就是WMO惩戒的DPS记录.
看看他们的装备吧. 他们这么做并不是没有原因. 实际上我们更清楚. 现在阶段惩戒骑士DPS排在中游的原因并不是什么驱邪术. 让驱邪全物种轰杀根本不能解决问题. 我们的劣势就是DPS属性的极低利用率. 也就是装备属性的极低利用率.
相比战士/盗贼,我们对于破甲急速精准的利用率低了将近20%. 包括DK也是一样. 相比TANK装的通用性和普遍收益性,DPS装的亮点实在是太少了.