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3.1版本修改术士燃烧伤害大幅度降低

  暴雪对3.1进行了一些修正,内容如下:

  我们改变了XT-002拆解者的核心激活半径,将其降为60码,这样玩家就不至于在战斗中卡在房间门口了。

  XT-002拆解者前面的小怪暂时被移除。我们将在解决相关问题后重新把它们加入游戏。

  与火炉之主伊格尼司战斗时,每当粉碎一个钢铁构造体,就会从BOSS身上削减造物之力BUFF的叠加层数。

   你不再能够通过勾选窗口使角色与夺日者处于“交战”状态。

  完成任务“最后一道防线”之后,你将在冰冠冰川的剧情线中位于恰当的阶段。

  我们修正了术士技能燃烧的伤害,从立即造成相当于献祭持续性伤害100%的伤害量降为70%。相关文本说明还没有更改,将在以后的更新中修正。
  3.1变动:
   燃烧:点燃一个已经被施加献祭或暗影烈焰效果的目标,吞噬献祭或暗影烈焰效果,并对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续15秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。

  死亡骑士施放收割时不再引发将2枚鲜血符文转为死亡符文的传染。

  10人锐鳞战中的黑暗符文护卫(Dark Rune Sentinel)生命值与伤害降低。

  融化将不再忽略使用圣盾术的玩家
   融化
  瞬发 目标融化死亡并对15码内的所有友方目标造成29250~30750点自然伤害。

  烈焰巨兽的困难模式每递增一层,它的生命值都会相应增加。

  我们暂时把勇气纹章与征服纹章从芙芮雅的礼物箱中移除(所有难度),按设定,玩家应该在完成芙芮雅之战后得到它们。我们会在解决相关问题后将它们重新加入。

  锐鳞的狂暴时间增为10分钟。

  黑暗符文观察者(Dark Rune Watcher)移动时不再施放闪电链。

  元素掌握不再会使玩家能瞬发2个法术。

  火炉之主伊格尼司不再对他所抓取的玩家使用近战攻击。

  另外,暴雪对降低燃烧伤害的意图做出了解释:

以下是暴雪蓝贴内容:

  我们修正了燃烧,使它现在造成的伤害相当于献祭持续伤害量的70%(原为100%)。文本说明仍然显示着100%,所以我们特地说明一下。

  我们想要给术士一些爆发力,但我们也觉得原设定的伤害太高了。我们不想让术士的玩法变成“边跑边往别人头上扔几个高伤害大招”那种样子,象奥法的伤害我们也调低了。我们并不想用高伤害和高爆击的吸引力把术士们都推向毁灭系,即使在PVP中也一样。就算你“仅仅”从一个瞬发法术里得到5K爆击伤害,那也是个很大的推动。


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