毁灭出到暗影狂怒和爆燃
恶魔出瞬魅和瞬招
参考天赋:
瞬魅比想象中好用很多,试想一下和别人死掐的时候有个出了无限气定无限隐身的奥法在身边不停的羊你的对手,而且还不带回血的。以前对打ud芊芊,芊芊偷袭起手女人开始读条,等女人确确实实魅惑到芊芊的时候对面多半已经打出5星了,一个意志一个5肾,术士就纱布了,接下来5秒不能控制不能输出。但现在盗贼偷袭的瞬间就可以魅惑到对手,即使意志了也可以瞬间魅惑到第二下。带了灵魂链接之后由于女人hp的增加其实并不如事先很多人估计的那样容易打一半死女人。做个简单算术就知道,s4套术士带女人7k血,如果对手不刻意杀女人的话链接的血是怎么也带不死女人的。女人真正的问题不是生存力而是少得惊人的蓝条和高得脑残的蓝耗以及莫名其妙的高miss率。
瞬发暗怒是另外一个重要改动,逃命砸身后是每个术士都需要练的。暗怒砸出去之后那0.5秒的时间是给术士微调位置的。以前的暗怒往往是术士站定脚跟之后一轮控制爆发的开始,而现在的暗怒有了点高级nova的意思了,技能使用前和使用后术士都在移动。能不能用好暗怒基本是衡量3.0以后火毁术士实力的标准之一。
爆燃是毁灭新天赋当中最有价值的,让人想起以前施法时间减半的秘法天火效果,还是完全可控的。出效果之后小于3秒的灵魂火以及1.5秒的烧尽让人非常受用,要知道现在的灵魂火是没CD的。
插旗心得若干:
1.盗贼
任何天赋的非ud芊芊都是现在的火毁应该吃掉的,瞬发魅惑瞬发暗怒灵魂链接外加爆燃,触发率不低的清算和火焰冲撞,盗贼方面则是斗篷1分半且手套取消打断效果,此消彼长。斗篷之前靠3魅惑能轰多少血轰多少血,斗篷之后看自己血量,自认为能撑到魅惑递减就硬撑过去,递减了重新秒魅就稳胜,如果自觉撑不过就上两个dot靠瞬发暗怒和反冲暗灼拼命把。ud潜如果不是装备特好而且特意换残废毒药盲+消失闷杀女人之类的恶心技能全搞上,那么胜率也差不多是55开。
第一个魅惑尽量拉开距离,如果对手直接解了那么第二个魅惑开始就不要浪费时间走位了,身上挂了减速毒走也走不远,能拼就拼吧。身上有爆燃的话dc接灵魂火是很不错的选择。
2.法师
奥法很麻烦,没有法术石之后减速很烦躁,对手莫名其妙的高抗性会让女人的魅惑经常miss进而影响节奏 ,胜负基本是看自己出几个爆虚空防护出几次对面出几个爆多少伤害被虚空防护吸去了。基本没有技术含量的战斗,相当无聊。
提到火法便不得不提地球时代最恶心tbc最恶心wlk继续最恶心技能强化火盾。基本上火毁术士打火法胜负就看自己打了自己多少伤害,操作好点的火法还可以用火系打出虚空防护然后偷掉。
冰法基本可以稳吃……真的我没开玩笑,灵魂链接+虚空防护会让冰法空前头疼,随你怎么biu就是biu不出伤害。深结也不是那么可怕的。有徽记用徽记没徽记让女人魅掉法师,现在没法师会无聊到去找7k血的女人的不痛快,不读条了法师也反不到。暗怒也好DC也好只要不丢到冰箱上都是打乱法师节奏的利器。切换好诅咒(语言和元素)基本可以在冰法出冰箱之后10秒内按死他。当然,我也不会去找水元素的不痛快……以前一个暗怒献祭点燃就可以秒的水元素现在竟然也有了7k血。
现在版本的法师相当无聊且脑残,特别是奥法,天知道暴雪怎么想的。