3.惩戒骑
惩戒骑也许很可怕,但这一点对术士并不成立,特别是对于火毁术。反正一个魅惑周期里pally想要敲死链接虚空防护术士还是有一定难度(虚空防护对神圣系有效),一个合格的术士在3魅惑周期里怎么也应该打掉惩戒8k的血吧,但是要注意别魅惑同时被忏悔制裁之类的,不划算。重点是pally开无敌的时间内如何逃命以及如何保护女人。一般情况下,秒回700的生命通道就够了,合理的跑位和女人的定位也是很重要的。无敌结束了一切都很简单了,3魅惑+暗怒+DC,想怎么虐待都可以。
4.德
这是最棘手的对手,更大更粗更红之后免疫恐惧不吃魅惑(禽兽形态嘛……)的野德不要去惹,战场遇到了绕路就好。恶魔术是虐待,火毁术面对这种职业还是低调的好。
平衡德基本不构成威胁,拼伤害拼控制怎么看都是术士的优势,老三样,3魅惑暗怒DC全砸出去,有啥技能丢啥技能,先躺的肯定是对面而不是链接+虚空防护的术士。树人?那就是反冲哎,多好。
5.战士
深武器出见人疯抱的战士需要低调,术士和女人一定要分开站位,不要贪图那个安抚之吻而让女人贸然接近战士,亏的是术士。上手3魅惑尽量打痛对面,开了剑刃风暴有多远逃多远,徽记用来解第一个拦截,没啥太多可说的。
防战和狂暴都是肉,主动找别人插旗是不对的。
6.猎人
带魔暴龙的红皮打不过,其他猎人问题不大。
7.萨满
增强萨满是个笑话,两条狗的血量是高,不过咬人不痛不痒,还帮忙出反冲。魅惑瞬发之后女人打颤栗术士dot废根基瞬间魅惑就是10秒完控,哪像以前女人读个条萨满就把颤栗摆脚边了。元素萨满想怎么菜怎么菜。奶萨很奶,要干掉他们需要恰到好处的打断,怎么对付根基和颤栗是地球时代就开始的老议题了。
我也支持萨满瞬发炉石提案。
欢迎讨论,如果你有问题我也一定会解答的。
以上经验截止昨晚凌晨4点为止,本服铭文奸商们还未成型,今晚应该就可以加入铭文评测了。