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术士PVE天赋的加点分析

  QS现在太多了,打25人黑龙,输出2000+以上的几乎惩戒QS都上榜。

  DZ现在很奇怪,可能现在的FB是都是AOE为主,所以DZ的总输出普遍很低,5个副本DZ能打个20%总伤害已经很了不起了,多人FB则更是低于10%,有的甚至只有5%-8%,这倒不能说他们偷懒。DPS到2000+的DZ很少见,很奇怪,打了好多次25人FB,DZ的总输出和DPS都偏低,有些人在GF里面打木桩做测试的不能算数,实际打起来没有什么木桩可言,而且BOSS的护甲根本和木桩不同,那种测试根本没有实用意义。不过PK来说DZ比较克SS,~_~。

  剩下SM就是稀有职业,很少能组上,组上都是治疗的,治疗的我就不说了。象暗M,输出不高的,真的不高,99%在2000DPS以下挣扎,没有强大的AOE,小副本里也没多少人乐意组暗M。遇过几个装备好的增加SM,输出可以达到2000 DPS左右,打人很痛,一个大地震击平均3000+的伤害,爆击5000+,风怒平均也有3000+,爆击5000+。元素SM现在也是几乎找不到,最起码我玩了这么久竟然没有遇上一个象样的80级元素SM,稀有中的稀有。

  前段时间参考在25人黑龙时一位SS高手的配点(他在团内总输出第一、DPS高达3000+),发现0 41 30的输出是最理想的,操作也很简单,不论是小团队PVE还是大团队PVE,轻轻松松能达到2000+(25人FB可以达到2500+),洗了之后终于有种吐气扬眉的感觉,现在燃尽加速后施法也就2.1秒,爆击率47%,爆击伤害11000+,算是最主要的输出技能了。火雨也爽,爆击一下3500+。

  现在打的很轻松了,群体的下火雨,打王时献祭,腐蚀,上个元素或痛苦诅咒(有FS或DLY的我一般上元素),再不停地用燃

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