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魔兽世界:术士的职业设计完全失败

  早就想就SS写点什么了,最初是在贼得到暗影抖篷时,现在3。0了,SS成了最弱的职业,我觉得是该写点了。

  为什么说BLZ对SS的设计完全失败?

  SS作为恶魔的代言人,BLZ对于SS的设计可以说是完全失败的。SS的技能、宠物根本体现不出他是恶魔代言人的特点。

  1。SS的法术以DOt为主,DOT的发作需要时间,而目前SS的血量根本经不起耗。记得最初SS的血量是超过战士的,而目前仅比法师多个一二千左右。

  2。SS唯一的控制手段-恐惧在BLZ多次修改后,基本属于废柴技能。其他职业都有反恐手段。战士的狂暴,牧师防恐结界、暗影防护、LR、YD的狂暴、法师的冰箱。。。 ,贼就不说了,能让你SS放出恐惧,贼的操作就没及格。

  3 SS的天赋设计属于严重脑残。我们可以看一下法师的三系终极天赋,全是瞬发,SS呢?痛苦系和毁灭系全是读条的。而SS和法师比,法师有多个拉开距离的技能,SS只有一个缠绕,痛苦系才有疲劳。

  4 SS的宠物太弱,和LR没法比。虽然每个宠物各有特点,但在PVP战场里你不可能根据对方职业来带宠,因此各有特点=没有特点。而SS的宠物作为恶魔来说整体属性偏弱。

  5 SS技能太多,加上宠的控制,操作太烦锁。痛苦系多虹吸、痛苦无常、疲劳诅咒、鬼影缠身,毁灭多灼烧、燃烧、混乱箭,恶魔系最少,招完宠就用基本技能就可以了。我左手鼠标,右手小键盘,比一般人可以多五个按键,尚操作不过来,其他人可见一般。这也是为何恶魔系吸吸流好的原因,操作简单尔!

  6 灵魂碎片,这东西我不知道干啥的。除了毁灭系消耗大点,其他二系这东西有何用?常年放包包 就是做糖 拉人 招宠。

  在这里不得不说一下贼

  给贼一个抖篷,可以去掉所有的魔法的效果。我想BLZ脑子抽风了,法师能解诅咒不能解魔法,牧师能解魔法不能解诅咒,SS全都不行。现在搞个物理职业又能解诅咒又能解魔法。

  SS怎么变?

  1。增加血量,以和SS的DOT相匹配。既然没有控制和反控制技能,那就请增加这个职业的血量,让他能耗些。

  2。加强SS的宠物。SS本身没有LR能扛,宠又没LR的宠能扛,我想至少和LR看齐吧!


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