对于术士来说,全新的80级天赋使术士无论是在副本中还是战场中都有了更多的天赋选择。PVE中的“鬼火流”让术士不再无脑。PVP中各系天赋都拥有了恶魔分担15%伤害的灵魂链接,使得非恶魔术士的生存能力也得到了提高。痛苦天赋延续了依靠持续伤害来输出的方式,并且配合瘟疫肆虐、持久痛苦、鬼影缠身等技能,大大提高了持续伤害的输出量且构成了一个很强大的循环输出方式。恶魔天赋现在更加符合本系天赋的名称,使术士本身与其恶魔宠物之间形成了相辅相成关系,恶魔变身天赋的加入让术士面对物理输出职业增添了几分信心。毁灭天赋一改过去无脑暗蛋流副本输出的方式,暗火交错配合输出的方式使得术士的副本输出也增加了些许技术含量,而在PVP方面,拥有灵魂链接和虚空防护的毁灭术士现在能够重新建立起毁灭术士的一片天地。术士的三系天赋正趋于平衡,迸发出应有的强大力量。
痛苦系:
强化腐蚀术:使你的腐蚀术造成的伤害提高20%,腐蚀之种的爆击几率提高5%。
痛苦系第1层天赋,之前点满这5点天赋只是使术士的腐蚀术变为瞬发法术,而在3.0.5中腐蚀术已经被修改,不再需要吟唱时间,现在该天赋用于强化腐蚀术的伤害并同时加强了腐蚀之种的爆率,这对痛苦术士来说,无疑是必点的5点天赋。
根除:你的腐蚀术每一跳都有10%的几率令你的施法速度提高20%,持续12秒。这种效果每30秒只能触发一次。
痛苦系第7层新增加的3点天赋,在施法急速日渐重要的今天,20%的施法加速效果无论是对于PVE还是PVP都是很有帮助的。
瘟疫肆虐:每当你的腐蚀术或痛苦无常造成伤害,就有一定几率(等同于你的法术爆击几率)造成100%的额外伤害。
痛苦系第9层新增加的3点强力天赋,需要先点出痛苦无常。现在术士的DOT也有了爆击,深痛苦术士的DOT伤害能力得到了长足的加强。
持久痛苦:你的腐蚀术、生命虹吸和痛苦无常每一跳都可以造成额外的法术伤害,数值相当于你的法术伤害加成的5%,你的吸取生命和鬼影缠身有100%的几率令你施放在目标身上的腐蚀术的持续时间重置。
痛苦系第10层5点天赋,进一步加强痛苦系法术的伤害。
鬼影缠身:你将鬼魅之魂注入目标体内,造成645到753点暗影伤害,并使你对该目标施放的所有持续伤害法术造成的伤害提高20%,持续12秒。鬼影缠身效果结束或被驱散之后,鬼魅之魂会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于目标受到的伤害值的100%。
痛苦系第11层终极天赋技能,诠释了什么叫做终极痛苦,提高所有DOT 20%的伤害,并且还能为术士恢复生命值。