玩了SS这么久,多少有点想法。关于现在SS的PVP的现状,我就不提了,已经有不少人讨论过了。
唯一的感想:当年玩了SS,整日没人要下FB,心中郁郁,只好对FS朋友们吹嘘,说SS好,啥技能都是顺发,不要读条,就是伤害低了点,说的众FS羡慕然。而今SS终于赶超FS,摘下读条技能数量组冠军,作为老手多有感慨啊。
关于SS有个BUG,我以前提到过,不过BLZ大神根本没把咱SS这小菜放在眼里,啥地狱火啊末日守卫啊那群垃圾技能还摆着呢,我提的那个小小的BUG自然不如大神眼里了。
老事重提,这个BUG也不是什么大事,估计LR朋友也一样发现了,就是宝宝在上马时会消失,这消失的时间里,宝宝不会回血回魔,就是说宝宝被打到只剩红血了,你一上马,不管过多久,下马时宝宝它还红的。看来这里暴雪完全没有理会宠物保护法啊。
同样是这里的BUG,宝宝召唤出来时几秒内显示的是基础属性,然后才加上天赋和你的属性变成完全属性,现在上下马和召唤宝宝一个意思。谈到这里BUG来了,比如你宝宝的基础血是3000,加上你的天赋和属性后是4000的话,你宝宝受到攻击掉血了,只要剩余血量还高于基础血量3000,脱离战斗后,你立刻上马在下马,宝宝重新出现的话,血和魔法先显示基础属性(因为你宝宝剩余血量高于基础血量就直接显示基础血量),然后算上天赋和你属性就会恢复满到4000的。简单来说只要3秒上马时间,比用生命通道省事多了。
再谈下几个主要诅咒技能,以前SS的法宝,招牌顺发技能嘛,现在感觉一半都是渣了:
疲劳诅咒--以前SS的王道技能,现在是渣滓,我都想不到有什么情况要用到这个技能了,语言诅咒和虚弱诅咒是老牌比较废的技能,但也用得上场。一个怪没必要用疲劳,一堆怪你用宝宝去拉还实在些,用疲劳是基本没可能跑掉了。怪都跑不过,你还想跑过其他玩家?话说这技能还要一个天赋点了。
语言诅咒和虚弱诅咒看症状丢吧,一直都很少有情况用的技能。
鲁莽诅咒,以前很不错的技能,FB里用的较多,不过现在很少看到有SS用这个技能拉住逃跑的怪了。而且貌似这个技能现在不取消怪的恐惧效果了,配合恐惧小范围控制怪的套路没了。
厄运诅咒基本上就BOSS战用,而且现在BOSS战都很少用了,装备上来了感觉这诅咒的DPS还不够。
痛苦诅咒很不错,没怎么玩过SS的人如果只认得一个SS的诅咒,那就是这个了。不过循环周期有点长,杀怪我宁愿用元素诅咒。
元素诅咒好啊,谁用谁知道,我估计这是当前性价比最高的诅咒了。不过很多时刻还是要痛苦诅咒来制造伤害的。
现在的技能套路,很明显BLZ指出来了,要走献祭的套路,所有技能都要围绕献祭这一个中心基本点来使,记住,各位还没找到自己套路的SS同志们,当前工作的重点是献祭技能,只要不是火系怪,暗影箭就是渣,比不过献祭+燃烧的。
主要看到现在还有FS兄弟拉SS出来比较,我忍不住发了这篇:众FS大哥们,不要在把FS和SS来比了,这太侮辱FS了。SS现在连抗性都没了,还有给你们提鞋的资格吗?