恶魔学识:
强化治疗石-1(选择加1点是自己的看法,因为强化石头的SS一般都是强化2点,要么不强化,我在这里只强化一点,这样糖加得值与不加和加20%的效果又不一样,下FB就能保证MT手拿3个极效的糖糖了)
恶魔之拥-5(我是人类SS,本来有10%精神加成,加了这个天赋就是耐加15%,精神加5%) SS基本都要加满
强化小鬼-3(FB用小鬼,近100耐的BUFF,很不错)
恶魔智力-2(填点,给自己加点法力上限)
恶魔耐力-3(提高自己和宝宝生命上限,要加满)
恶魔支配-1
恶魔辟护-3(邪甲术学了2级能提高到26%生命加成,130法伤加成)
召唤大师-2
邪恶强化-5
恶魔牺牲-1
恶魔学识大师-5
灵魂连接-1
恶魔学识-3
恶魔战术-5(没有加法力喂养来加这个暴击是有原因的,宝宝蓝完了,有空就招个新的,70以后下FB一般用小鬼不用法力喂养,5%的暴击很有用,如果你在奔70的过程中,也可以建议加2点法力喂养和3点的恶魔战术)
召唤恶魔卫士-1
痛苦:
强化腐蚀术-5
强化生命分流-2(这个加满涉及到一个操作的问题,下面有解析)
强化吸取灵魂-1(填点,降低痛苦系技能5%威胁值)
灵魂虹吸-2(一般PK,练级都是上腐蚀和痛苦,强化了2点这个再吸取生命或法力时就有15%的吸取量加成)
恶魔专著-5(配合吸取生命,必须加满)
夜幕-2
腐蚀增效-3(选择强化3点腐蚀没加诅咒增辐原因是开了诅咒增副的恶魔SS也加不到疲劳诅咒,虚弱诅咒SS用得很少,等于只能加50%痛苦诅咒的效果,CD3分钟,不如强化成腐蚀,常用又不用冷却)
我的天赋是这样的,下面我来说下我的战术
这样天赋PK和练级操作和DPS都很稳当,消耗也少;
开场卫士冲锋,自己开始用痛苦,腐蚀,献技,然后烧尽,最后吸灵魂就能解决一个怪,这样练级要做到蓝红都消耗得慢就需要当自己蓝用到1/3时用一个生命分流,(强化了2点,效果更好),然后放痛苦(如果血少到1/2 用暗影诅咒配合吸血效果更佳),腐蚀,然后吸取生命,一般开邪甲术用这个技能配合天赋的强化,能为自己回310+每跳跃,而且吸取生命5秒能打近1000+的血,这样练级保证了一直不喝水吃面包的.
然后讲下在用吸生命打怪时候的夜幕情况,夜幕出现的情况是受到腐蚀和吸取生命的伤害后有4%几率出现,腐蚀3秒一跳跃,吸生命是每秒一条约,如果同时在用,出夜幕的几率是在3秒内4~8%的几率,一般都很容易出的,当你吸生命时出了夜幕就马上用暗影箭基本结束了怪物.
遇到PK的时候就是这样打:恶魔还是上去攻击,自己上诅咒,腐蚀,用死亡,恐惧的3秒内用个献技(如果是会解魔法的职业,建议用个烧尽或者灼热之痛),然后就可以开始不停的使用吸取生命这个技能了,出夜幕马上用掉,这样打的SS完全不用恐惧就能和玩家PK,遇到2V1时就可以先恐惧走一个玩家然后用这种方法先解决一个玩家,非常好.