好了下面说说天赋的选择:
20/31/0主恶魔副痛苦SS
20点
强化腐蚀术5/5级瞬发腐蚀术
镇压5/5级增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要
强化生命分流2/2级SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝
强化痛苦诅咒3/3级这个不说了
诅咒增幅1/1级也不用说
诅咒延伸2/2级痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。
夜幕2/2级事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用!
31点
强化治疗石2/2级让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为?
恶魔之拥5/5级SS就是要血多!
强化虚空行者3/3级过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空
技能效果提高30%。
强化魅魔3/3级主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。
恶魔支配3/3级瞬招宠物,这个不用说了。
恶魔耐力3/5级前置点数,恶魔耐力提高
召唤大师2/2级缩短招宠时间2秒,省蓝40%
邪恶强化5/5级宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师
恶魔牺牲1/1级宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错
恶魔学识大师5/5级恶魔SS不可不加的
灵魂链接1/1级宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。
分析:
痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。
31/2/18暗毁SS
强化腐蚀术5/5级
镇压5/5级
强化生命分流2/2级
强化痛苦诅咒3/3级
诅咒增幅1/1级
诅咒延伸2/2级
夜幕2/2级
生命虹吸1/1级多一个DOT,给自己回血
疲劳诅咒1/1级
强化疲劳诅咒4/4级这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错
暗影掌握5/5级提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系毁灭天赋,暴击伤害提高100%
强化治疗石2/2级
强化暗影箭5/5级出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40%
灾祸5/5级施法时间减少对法系很重要很重要
破坏5/5级暴击+5
暗影灼烧1/1级极品天赋,必出
毁灭延伸2/2级毁灭法术射程+6码变成36码
评论:
为什么不要灾变和清算?(·灾变5/5级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。
与(·灾变5/5级)相比,(·灾祸5/5级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。
个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。
暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。
20/0/31火毁SS
强化腐蚀术5/5级
镇压5/5级
强化生命分流2/2级
强化痛苦诅咒3/3级
诅咒增幅1/1级
诅咒延伸2/2级
夜幕2/2级
强化暗影箭5/5级
灾祸5/5级
破坏5/5级
暗影灼烧1/1级
毁灭延伸2/2级
强化灼热之痛2/5级前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用
强化献技5/5级献技初始伤害提高25%
毁灭1/1级毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛!
琥珀风暴4/5级火焰伤害提高
燃烧1/1级燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死
也残废
评论:
火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。
总体评论:
如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择;
如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧;
如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS;
当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。