首先申明,现在的3.13以及前面的几个版本都是个畸形的年代。因为畸形,所以造就怪胎。因为畸形,所以造就英雄。3.13前的一个还是几个版本,记不清了。那是惩戒骑和奥法的天下。两个职业的伤害爆发和操作可以说是无敌+无脑的。相比而言,如今3.13造就的SS可以说还据有操作性可言点。
无可否认,3.13版本SS真的是BUFF了。看你的BB得血量就知道了。本人7区一BL血精灵SS。装备S4鬼纹、邪纹两套。护卫者的耐装,和暴击装全部拿完。不然能叫两套么?恶魔天赋:0.53.8.无BUFF15400+血。500+韧。毁灭天赋:0.11.50出链接的。无BUFF,14000+血。我现在说这些,只是先把自己的情况说清楚。免得各位说我下面的话是无的放矢。
可以说3.13版本,SS特别能抗。这里从别人打你除暴几率少了可以看出。如果这个你说不明显,那就看个明显点的吧。你的BB现在多少血呢?我的恶魔守卫已经接近1W5的血了。
先说JJC吧。如果现在作为SS的你,还说SSJJC疲软。那我真的话说了。现在SS在打JJC,最好打的是33战术德组合。战士的高伤害+致死,恶魔SS的高耐抗+控制,小D的高治疗+保命+控制。如果你还在为S4肩膀发愁,那就真的是你自己的问题。以前的33,对方最喜欢先干掉的是SS的BB。如今SS的BB动不动就1W4以上的血,你杀吧。看你浪费多少DPS。杀了一个俺在召唤一个。再杀……?如果33让对方杀掉你两个BB,那是你和你队伍的失败。再说了,俺不知道找机会再召第三个么?再也不是随便秒杀SS宝宝的年代了。如今33对战术德有威胁的还是老牌标准组合,贼法牧。高爆发加高控制。耗他们是耗不过战术德的。另外SS的22JJC也强了。前几天和朋友混了下术法。用恶魔,可以说基本完吃贼法,贼牧。贼法是耗不过术法的。对贼牧,只要不失误,恐惧加变羊,贼必死。你叫贼是打你恶魔SS呢?还是打法师呢?很难选择吧,呵呵。唯一惧怕的是有奶德治疗的队伍,原因很简单。奶德法师基本控制不了。最郁闷的就是碰见战德咯。哈哈。奉劝一句,SS现在要想拿肩膀,最好就打战术德咯。轻轻松松到手。55嘛,没怎么打了。看我一朋友SS轻松混个肩膀,想来也不难。
好了,现在来说PK吧。说白了就是插7.这个方面是最能体现现在SS强大的。不信?我说了你就知道了。可以只要说,SSPK是很有套路的。如果你没得一个PK的清晰套路,那是你的失败。
首先来对我们的大冤家:贼。
现在的主流贼,基本有两种:战斗贼和暗步贼。前者高爆发,后者高控制。毁伤贼现在已经不多了。就以恶魔SS而言,打贼,最重要的是把死亡残绕和变身。分做两个时期用。主说打暗步贼。首先BB定身,开主动或者防御姿态。贼起手,BB冲锋晕3秒,如是偷袭,大家一起晕,放心,没一个贼会用徽章解BB冲锋的。如是锁喉,跑,尽量拉开距离,狂按DOT,和恶魔增效,贼肾击,徽章解。这个时候贼身上至少有两个DOT,现在就靠考验你转身的能力了。贼转来转区打你,你转来转去上献祭。能上成功最好,不能成功算背。看自己的血掉得多少,如果多就是丢死亡残绕的时候了。丢了死亡立马接恐惧,如果是亡灵贼还有可能解,非亡灵贼基本都是会吃到恐惧的。我施放恐惧时间只要1.12秒时间的。这个时候可以看机会上献祭了。不管上面的所作的成功与否,下面就只需用灼热之痛或者吸血了。贼打断你那个你就用相反的技能就行了。如果你残绕丢在贼斗篷上去了,那只能说你是彻底失败。打到这个时候贼是必然消失了。猥琐贼的打法,是消失跑远吃喝。没关系,你也吃喝。运气不好他还被你BB抓出来呢。接下来基本就是重复上面的,唯一的区别就是没徽章解肾击,所以你不管是跑位也好,转圈也好。一定要等BB第二个冲锋CD好。如果再猥琐点的贼等斗篷好,那么你的CD也基本都好了。第二轮开始了,你要做的就是吃糖,开饰品,变身……。知道为什么变身和死亡残绕分两个时期用了吧。就是用来对付猥琐贼的。不猥琐贼和战斗贼的打法差不多。此套路打贼,不说必赢,反正对付贼是比较有效的。非亡灵贼更好打,你还可以找机会读恐惧。反正打贼我有70%以上的胜算。没办法,现在SS能抗。贼最大的抱怨是:你那BB砍人太痛。
接下来VS战士.
恶魔SS打战士可以说是很简单的。现在的战士无非就是武器战士和防御战士。相对而言。防御战士更难打。起手仍然BB定身,开防御或者攻击姿态。这里可以无耻点。你就跟着战士,跑。他不让你BB冲锋他,你为什么要让他冲锋你呢?反正就是他站你BB旁边,你就站他旁边,他不站你BB旁边,你还是可以站他旁边。战场上你会给别人留机会么?对敌人的仁慈就是对自己的残忍。接下来就是顶着打吧。没多少好说的。唯一提醒的一点,还是要恐惧战士的。别以为战士解恐惧的技能多就不恐惧。运气好能骗个徽章,或者换个公共CD和反应时间多读出去个献祭或者灼热的。这里死亡残绕的作用也差不多如此。看血差不多了,他开转,能跑则跑,不能跑就变身,他不开转你还是变身,现在换你追他了。他跑远你可以冲锋的。另外,这里你可以有心的注意下你BB的冲锋冷却时间。该定身的时候就定下咯。该吃糖吃糖。这样打战士,我有80%也许更高的胜率。战士最大的抱怨是:NND,砍不动。
下面我们来看VS惩戒骑。
真的说句良心话,不是我瞧不起惩戒骑。惩戒骑真的很无脑的。记得有人调侃的归纳了下骑士的PK顺序:12345打人,打不死就用62345,还打不死就用72345.6是无敌,7是圣疗。可惜啊,可惜,现在3.13版本了。想当年你们和奥法横行22,33的时候那个才叫风光啊。哈哈……。别生气,我这里也纯属调侃而已。实话实说,惩戒骑对SS还是很有威胁的,个人觉得他们比贼和战士难打。完全有种拼DPS的概念。决斗,聪明的惩戒骑他是不想让你BB起手冲锋他的,决斗没开始的时候你跑,他追。NND,大不了我不点接受。实在不行上马,跑开距离,立马接受,BB冲锋,实在不能冲锋那也没办法。如果冲锋到了。马上就恐惧,接着就是打,骑士是必交徽章的,不交?等死吧。骑士制裁你,徽章解。然后还是读恐惧打。血精灵骑士难点,因为近身有个沉默。聪明的骑士会清DOT跑远,加血。没关系,你血多就追着打,你血少,你也反方向跑下,收BB,脱离,吃喝,或者绷带。一开始吃喝了,你BB立马上前砍,你继续吃喝点。就是别让他吃喝。很少有骑士会恐惧你BB的,因为恐惧你BB浪费CD和蓝不说,还被你木桩样的打。哦,他无敌了,跑吧。能跑多远是多远,吃糖。无敌完,变身。这个时候最好是别一来就开献祭光环,因为骑士要恐惧你的。反正变身30秒时间,你别担心。这个时候你可以和骑士比谁恐惧的时间快。你恐惧到他就可以开献祭光环了。反正无限恐惧+放技能。有机会可以抽抽蓝,惩戒骑蓝是不多的,禁不起你抽几下。这样打骑士,我有60%的胜算。真的比贼战斗难打。惩戒骑最大的抱怨是:恐惧啊恐惧!无解啊无解!~
下面来说另一PVP顶点的职业;法师。
PK?如果你是火法,我瞄都不瞄你眼。如果你是奥法,请你靠边站。说句不好听的话,我BB都能砍你半管血,打完搞不好我还满血。奥法比惩戒骑还惨,无脑的辉煌如滚滚长江水逝去了。别说不返,搞不好那天又加强了呢。奥法们,你们也只能回味下以前的风光了。唯一和SS有得打的,还是冰法。说实话,高端猥琐流冰法和SS打时对半开的。也就是所谓的三飞。现在的S4套+骨头的冰法想靠爆发短时间内弄死一个装备同等的SS是很难很难的。因为SS血太多。所以那一来就开水BB玩爆发,基本是不现实的。一般,起手BB冲锋。冲锋到了不管法师闪现不,你都都快速的放技能。能输出多少就是多少。以我的跑位来说,我是很少被法师一开场第一个闪现冰环就把我和BB同时冰住的。当然,冰住了也无所谓。BB红人,砍啊砍。不猥琐的法师就和他恐惧拼DPS。这里要说下两点:第一,没种冰环的情况下,不要用徽章解深度冻结。解了是浪费。第二,尽量用灼热骗反之。他不反,打着他是很痛的。反了你至少可以用暗系法术。恐惧是很重要的。被发反到你就麻烦了。高端猥琐冰法就比较难打了。就是起手变样,中间无限冰环满屏跑+变羊,杀你BB。耗死你BB然后再回头再杀你人。不要认为你三个BB他就搞不定。(开始一个,瞬招一个,还有一地狱火,是为三BB)。你见过杀了你第一个BB,然后看到你用瞬招技能了,无限羊你,等你瞬招的15秒完的法师么?没办法,只有变身瞬招了。打这种三飞法师,就得看你的控制和跑位了,他跑你也可以跑。其实这种打法你中间很有机会不需要瞬招都能召唤BB的。找准机会收BB,吃喝也是很重要的。曾经和一法师这样打,我用了5个BB。太猥琐了!!当然,很少有法师能够做到三飞BB的,因为毕竟现在的BB太难杀了。所以打FS也不是太难。我打法师平均而论,大概是一半多一点胜算吧。没操作的法师不论了。不晓得是法师的自尊还是对SS有阴影,一半的法师是不会找SS插7和接受SS的棋子的。你没见AG门口的法师基本都是找战士和贼么?
前面说了对SS威胁比较大的几个PVP职业。下面简单说下其他几个职业。
SS对小D。
怎么说呢,枭兽D是最好打的,你变身打他痛得不得了。野德呢。又比打贼好打。所以SS打这两种D胜算是很高的。我各人在80%以上吧。唯一难打的是猥琐流奶D。耗啊耗。如果奶德真的想跑,SS是杀不了奶德的。至于PK的话,火毁比较有机会秒奶德。不然耗都耗死你。当然只必须得是会操作的高端奶德。具体如何我这里不好说。反正再哪里跑来跑去的耗,打不了谁也杀不死谁。
SS对萨满。
元素萨和增强萨,基本都和恶魔SS没得一打。变身冲锋+死亡残绕+血精灵沉默+恐惧.基本能很快杀掉萨满。至于奶萨,那点伤害不够看。他要够猥琐,也是大不了谁也杀不死谁。这里唯一要说明一点的就是:他插满图腾,我就不在他图腾作用范围打。你不来追我?那就大眼瞪小眼。为什么要SS追着萨满杀?不能让萨满出来追SS呢?况且我还有BB打图腾的宏。总之萨满比奶德好打。没吹风啊。
SS对MS。
MS在这个版本也是和加强了的职业。苦修能给自己了。没看现在贼打戒律M比原来还累啊。SS打戒律牧嘛。三个字:恐,抽,耗。耗到他没蓝就行了。注意下吃喝。他的蓝一般比都会比你先完的。如果是火毁,完全有机会秒MS的。骑士,暗牧和恶魔SS倒是有得打。双方拼DPS啊。亡灵MS是必要麻烦的。意志,反恐,徽章三解恐惧。火毁也能很快的杀暗牧吧。可惜我没用毁灭打过暗牧,毕竟现在暗牧太少。
SS对猎人。
说句不好听的话,猎人从来不放在眼里。我都已经记不起好久没猎人赢过我了。猎人不会找恶魔SSPK的。你恶魔SS找猎人PK?你有脸么?
SS对SS。
如果说先不论操作的话,在SS内战中,亡灵SS是最占便宜的。意志多解一次恐惧,那完全是两个概念。作为SS你应该知道,多恐惧的一次时间里可以打多少血,干多少事。最重要的是可以将技能连贯起来。所以作为亡灵SS的你,你也没必要打赢了别的非亡灵SS就牛B哄哄的。因为那只不过是天赋造就了你而已。你要够胆你就别用亡灵意志去打下。
好了就说那么多了,我已经说得很长很长。相信没多少人能看完的。其中废话太多,还请见谅。如果你能从中了解点什么,是我的荣幸。不能你就使劲踩。这里主要说的是恶魔SS的打法,至于毁灭,由于篇幅太长,有时间再说吧。至于野外,那有太多的变数,况且,我们服务器在外面转半天也看不到几个LM。
最后再重申一下:SS在3.13这个畸形的版本已经不再疲软了。SS已经站在了PVP的顶点。谁还敢大声的说可以完克SS??贼?惩戒骑?奥法?哈哈,我一笑而过……