第三个关键词..PVP
虽然以前一直主要玩战士..但是其他职业除了SMMS都有自己练满的角色玩DK自然要跟其他职业比较PVP够不够强力
从一个战士的角度来说,鲜血系的DK其实很容易上手..我DK的键位都可以轻松地按照我战士的习惯来摆放
冰链对应断筋..心灵冻结对应拳击死缠对应斩杀拉人对应拦截等等.
PVP的感觉也有些类似..最大的问题还是腿短相对战士来说爆发力会弱一些但作为补偿有着更强的生存能力(1min冷却的盾墙类似斗篷的反魔盾)
估计玩惯贼法这类强控制系的职业的人玩DK不一定习惯..但是玩惯ZSQSSS这类"受"字头的职业的玩家应该会很容易适应
整个火星基本碰到20个玩家有19个是DK..所以PVP基本也是内战对其他职业基本没打过..但我可以预想至少鲜血系的DKPVP的情形会接近战士骑士..板甲毕竟是一家
第四个关键词..天赋
血系玩得最多,续航能力很强大除非自己跟自己过不去拉3~4个同级怪打不然单个单个杀永远不用坐地板
挑精英怪剑舞血印吸血鬼几个大招支持下也可以比较轻松的解决掉
冰系是我玩DK前最感兴趣的天赋树..也是我现在使用的天赋
其实冰系并不是所谓的偏法系或tank..冰系着重的是爆发力主要farm技能湮灭和冰霜打击也是近战系的
相比较血系来说其实平均DPS差不多..但是却失去了强大的续航能力坐地板缠绷带是少不了的
AOE能力相对血系来说好一点因为有吹风的存在
另外不得不提的是血系的输出循环很容易掌握节奏感强而冰系因为不管湮灭还是吹风都是消耗冰邪2个符文的原因..GCD之间无招可出的情况也是会发生的
鲜血打击换回来的死亡符文也远没想象中好用..反正如果是完美主义者玩冰系应该会郁闷一些..因为会觉得技能循环比较混乱
邪恶系因为不喜欢难看的宝宝没有尝试..觉得跟我的白发NE女实在不搭配..