PVE战士的地位受到威胁。2大混合职业几经几乎占据了所有小副本的T的地位。
面对只需要几个简单技能就能稳稳拉住还带高伤害的XD,我们战士往往按到手抽经。即使现在复仇伤害极高。如果要比DPS。也许武器战士做T的仇恨最高。伤害最高了。多么讽刺啊。1秒CD的复仇。暴击2500伤害。拉个BOSS5分钟。要按300多下。
群拉不说了。。防御骑士一直简单而且做得更好。
PVP
战士自从暴雪把战士的顶级装备开始衡量战士的时候。战士就开始走下坡路了。
当年的无限冲锋年代。奥金斧年代。AL年代。R14年代。战士秒一批又一批。直到出了韧性这个东西。翻看了我的以前战士截图,当年一身T0.5+ZUG蓝紫装。我的武器战士吼叫后AP1700,暴击32%那时就60级。这不过是入门级的装备。
看看70的T4武器战士。AP提升了多少?(不要说S装。S装AP更低)
关于天赋啥。PK啥的方式手段不想说了。没啥多说的。战士PK一次。用到的技能估计13-15种。远远超过其他职业,结果还是死的难看居多。不为啥。因为装备不顶级。但顶级装备的战士能几个。在现在战士可以盾墙进竞技的今天S4和T6 我绝对选T6。不为啥。JJC 战士是个被忽视的职业。进去不理你。控制技能给你一挂。现在几乎只要是个职业。都有控制战士的手段。(除了SM)
没有怒气。2.2还好。3.3还有戏。5.5里除非是多个战士。不然真的是被无视目标。你可以控制我。但不能无视我。这时对战士的最大侮辱。作为一个平凡职业。却需要顶级装备来才能被人正视。25人副本我没时间。我不宅。所以我放弃了。
一个基础职业,一个需要精英装备的职业。如果哪一天。给战士一个自杀伤害技能也好啊。至少不会JJC里被人无视了。战士技能伤害对比:复仇》冲击=震荡》嗜血。 盾猛和致死属于看装备或者技能BUFF情况变化较大。不做比较。
说了那么多。心情好点了。继续我的战士。无法割舍啊。一个成功的战士背后有一个团队。