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关于3。0的防御天赋

自己模拟点了一套天赋



武器 (5 点)

5/5 偏斜

狂怒 (5 点)

5/5 残忍

防护 (51 点)

5/5 盾牌专精
2/3 强化雷霆一击
5/5 预知
1/1 破釜沉舟
2/2 盾牌掌握
5/5 坚韧
3/3 刺穿
2/2 强化戒律
1/1 震荡猛击
5/5 单手武器专精
2/2 强化防御姿态
1/1 警戒
3/3 怒火专注
3/3 活力
1/1 战神
1/1 毁灭打击
3/3 精确格挡
3/3 剑盾猛攻
2/2 盾牌反伤
1/1 震荡波
前面的两个5点没什么说的了
后面防御系,不知道那2点盾牌反伤用处大不大,而且,这两点是不是只在SOLO和小副本的时候用处大一点呢?RAID副本(包括10人本和25人本)的意义大不大?
总感觉节省1点出来给强化雷霆貌似不错,雷霆强化3点很强大的说,节省了怒气不说,还提高的威力。
不知道大家什么看法呢?


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