刚才看了某牛的天赋加法。。实在感觉难受。。特此将一个N久之前早已存在的天赋FZ加发给发下看,望能有点帮助吧。。。。。。
(后来添上:嫌俺废话的直接切如下面天赋吧)
俺是玩了2年多的ZS了,一直不敢说俺很牛,因为俺也玩其他职业,也跟别的ZS一起下FB。ZS拉怪很累,偶尔扯不住那该死不死的,有不得不揍的怪还请原谅,现在的DPS们,特别是YX的DPS比如FS SS DZ,甚至LR也是,一个二个的都拽的一B,“点卡在燃烧”啊所以老都拼了命的揍啊戳啊放啊的,一个OT,除了一串“。。。。。。。”完了肯定要带句“战士拉住啊啊!”应声倒地。天,其实都是自找的。。偶尔扯不住的不用你说,战士本人估计比你还郁闷,一个是紧张,(YX哪都得注意,可能一个怪失去控制结果就是灭)二是有损形象(扯怪没扯住,在ZS看来知道是你OT,可在别人眼里可能会觉得:这ZS不匝地,输出小心点。。略略)
废话不说了,正题都被闲置了。。。。
其实我的加法我估计很多战士跟我一样,可能有不太。。那个。。不太一样的地方,但是呢,一个脑子是一个想法,你有你的感觉,我有我的理由,有些天赋你觉得有道理必须加,有的呢可能别人感觉需要,因此衍生出很多可能某些人看来可笑荒诞的天赋。。。海涵海涵`````(写在前面就是让你看)
5 点
·偏斜 5/5 级
使你的招架几率提高 5% 。
(前面某牛放弃此天赋我就郁闷,Y你太白了,肯定是只白色的牛。虽然是几率,可你完全可以把他理解成为5%的近战免伤)
11 点
·震耳嗓音 5/5 级
使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。
·残忍 5/5 级
使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。
·刺耳怒吼 1/1 级
使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
(这里我其实只是为了出刺耳,君不知某些时候这技能还是很有用的,特别是在局面有点失去控制时,比如说YX FB某怪提前醒,你可能腾不开手或者离的有距离,那么减缓下速度绝对实用,我加的残忍,当然也可以选择怒不可遏,虽然当FZ可能不缺怒气,可也有缺怒气的时候,那么这就有价值,因此怎么选择是你的事咯。震耳噪音,我是懒人,不喜欢全神贯注拉BOSS时去吼什么鸟的统御,也免得一些人老叫喊吼下吼下,诸不知ZS拉怪时忙吗?哦,是战士很忙!)
44 点
·战术掌握 3/3 级
当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点,并使你的致死打击技能和嗜血技能在防御姿态下产生的威胁值大幅度提高。
·预知 5/5 级
使你的防御技能提高 20 点。(当你觉得你非常牛掰的话大可放弃此,我也是听说防御技能到某某程度后就没什么用的言论后想到此,但是我是老老实实的加满,因为。。。如果俺足够强,还下个鸟什子FB刷什么?)
·盾牌专精 5/5 级
使你用盾牌格挡攻击的几率提高 5% ,在成功格档后有 100% 的几率得到1点怒气。
·坚韧 5/5 级
使你因装备而获得的护甲值提高 10% 。(很有用,加满后可以有X%的免伤,布衣除外)
·破釜沉舟 1/1 级
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
·强化盾牌格挡 1/1 级
使你的盾牌格档技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长1秒。
·强化复仇 3/3 级
使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。(虽然所谓的MT拉BOSS,BOSS不晕,可TM小怪晕,这理由因此我把他点满足够了)
·挑衅 3/3 级
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15% 。使你的专精提高 6 点。
·强化破甲攻击 3/3 级
使破甲技能所消耗的怒气减少 3 点。(拉BOSS可能不会在意多少怒气,开怪时你就得注意了,万一你运气好,拉怪开始你没挨到。。血性?怒气不够怎么办? 0。0!)
·强化嘲讽 2/2 级
使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒 。
·强化盾墙 2/2 级
使你的盾墙技能的持续时间延长 5秒 。(这就是救命用的,别吝啬,5秒很值得的,队伍不是每次都会很强,也不会永远很弱,那么就只有我们来让我们某些时候很强吧,并且尽量延长)
·震荡猛击 1/1 级
令目标昏迷5秒。(新手战士要注意经常用啊!我曾有次洗段时间武器再洗回FZ时居然把它遗忘了1星期)
·盾牌猛击 1/1 级
用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(由格挡值决定伤害加成),并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量威胁值。(仇恨之终极大技能,怒气之消耗最多,实用中等,可是有些DPS的哦~~~~~)
可学习的更高等级:
等级 2: 264-276点伤害
等级 3: 303-317点伤害
等级 4: 342-358点伤害
等级 5: 381-399点伤害
等级 6: 420-440点伤害
·怒火专注 3/3 级
使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低 3点 。(我加了,于是2怒复仇!!!)
·活力 5/5 级
使你的耐力总值提高 5% ,力量总值提高 10% 。
·毁灭打击 1/1 级
对目标进行破甲攻击,并其造成50%武器伤害外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果最多叠加5层。(我加了,尽管有人说他垃圾,可是我5破后复仇+英勇之后做什么呢?毁灭。)
可学习的更高等级:
等级 2: +25伤害
等级 3: +35伤害
一个人一个想法,可能你觉得某些地方不实用,或者是不适合你,麻烦你再议论时说下Why,但是你不能绝对的说加的没用,希望此无聊帖子能给真正的新手一个帮助,不感说指点,毕竟你面对不一样敌人时需要的天赋也不一样。我放弃了盾牌掌握跟强化防御姿态,因为我觉得那点不值得,我算了下5000*6%=300,ZAM某B一下大概这么多,3点天赋300血,我还是挨吧。。(最牛X的ZS靠的是意识跟操作,跟相应的装备到达一个层次配合适合目标的天赋)
END。