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我的MT天赋欢迎各种喷子

看了N多帖子 ,不同种说法 ,不同的操作,那些我们经常说的就不必要去谈论了 以下是我的天赋:

武器12点

强化英勇3点 偏斜5点 强化雷霆3点 愤怒掌控1点

狂暴 0点

防护49点

这里不一一写了 麻烦

不出战术掌握 不出强化缴械 不出强化盾击 不出强化防御姿态 不出毁灭打击

强化破甲 2点 其他都出

我这样的天赋也是我洗了N边以后 现在用的 个人感觉还可 围绕我们一直再说的强化英勇 强化破甲 强化复仇等几个有争议的地方 我说下我的观点。

先说 强化英勇 天赋支持9点怒气 武器专精10%的提高 下一次打击释放 我想没理由不强化。

强化破甲 如果我能多出一点天赋我就把他加满 破甲拉仇恨其实没想象的那么弱,可能有比较细心的朋友会发现在以前的版本破甲只制造中量的仇恨 而现在的版本说是制造大量的威胁值(这里我也只是字面上理解 没做个测试)但是必须肯定的一点,破甲在早期的仇恨建立 确实是必不可少的技能 最起码你的队友会以你的破甲来做出DPS 的判断 天赋支持10点怒气释放 共不共CD 的问题我不关心(后面解释)。

强化复仇 复仇好啊 地球人都知道 现在的小怪猛过BOSS 晕3秒真舒服 5人10人本 25人本大部分小怪都吃,多一个控制技能对ZS 来讲 是多么珍贵啊

为什么我不加毁灭打击 可能是我小白吧这个技能对我来讲 就是个费柴 我的目的是不间断的制造仇恨大量仇恨 如果毁灭打击能制造大量的威胁值的话我还考虑下 只是刷破甲时间 提供那么点伤害(哪有英勇的伤害高)所以综合考虑就把他费了

没什么说的了吧 我真废话原来大家都知道啊 怪不得日夜老说我罗嗦 我还真。。。。

最后说下操作问题

我是懒人 所以各种小白同志 请注意了我这个操作对小白的提升 会是很大的提高

其实只是按键的设置 我的设置如下 防御姿态 1 嘲讽 2破甲 3复仇 4盾档 后面的不需要说 然后我把英勇设置为鼠标下滑键 盾猛 鼠标上划键 中间我设置的为援护 拉怪的时候234加鼠标上下搓 哈哈 前期适当的控制下鼠标多出点盾猛 后期随便了 234鼠标上下搓 搓到怪死 哈哈

6区 莱索恩 《与日同在>公会 古惑王子 (鸡蛋我收了 营养 砖头也要了 建房 吐沫你自己留着洗脸 没准还保颜护肤呢)

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