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战士防御天赋之小小理解

本人是一个小小的战士,玩的不好,天赋也一般,请大虾指点:

好了不说废话了,直接进入正题:

8点

·偏斜:5/5点 使你的招架几率提高5% (不用多说吧,大家都知道为什么加这个。)

·强化雷霆:3/3点 (本人没有风剑,所以我把这个+了,可以弥补风剑的效果,我风剑只有左脸没有右脸,哎心痛啊。)

11点

·残忍:5/5点 (这个必须的技能)

·怒不可遏:5/5点 (为了可以积累怒气,所以我+的这个,最起码我认为一个防战就是靠挨打和积累怒气过日子的。)

·刺耳怒吼:1/1点 (这个技能我感觉在同时抗3~5怪的时候很有用,减少敌人移动速度,完全让你有时间给这几个怪上仇恨技能,如果怪跑得飞快冲向治疗,那后果怎样大家应该知道,KLZ小怪都吃刺耳怒吼。)

42点

·强化血性狂暴:2/2点 (个人感觉这个技能必须加,上前接怪的时候可以保证你用盾牌猛击,再加上一次普通攻击正好怒气够,还可以再上一层破甲。)

·预知:5/5点

·盾牌专精:5/5点

·坚韧:5/5点

·破斧沉舟:1/1点

·强化盾牌格档:1/1点

·强化复仇:3/3点 (在你扛怪的时候你完全有机会令3~5个怪有至少2个怪眩晕,再加上震荡,我感觉战士多个控制技能很好,尤其是防御战士,这样对治疗也是一种压力的释放。)

·挑衅:3/3点

·强化盾强:2/2点

·震荡:1/1点

·强化盾击:2/2点 (这也是一个控制技能,对于一些远程怪或者正在用魔法打其他职业的怪来说,用这个技能打断施法没有什么不好的,怪用魔法打MT的时候可以用盾牌反射,但是对于别的职业就很痛苦,所以需要战士来保护大家哈哈。)

·盾牌掌握:3/3点

·盾牌猛击:1/1点

·怒火专注:3/3点

·活力:5/5点 (好技能不能不加)

·毁灭打击:0/0点 (至于毁灭就是一个鸡肋技能,如果他要是能造成仇恨那肯定要+出来的,但是这个技能就是一个破甲的刷新技能确实没有什么意义,而且咱还有英勇打击,可以对比下那个伤害高那个仇恨高,所以我放弃了这个技能,白白浪费9点怒气,为啥是9点因为我加怒火专注,哈哈!!!怒气宝贵,生命重要!!!)

这就是一个小小战士的心得,希望大家不要骂人,有好的意见请大家指出。

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