昨天终于搞齐了帐号,今天到了TTR(其实之前自己已经玩了3天DK)。开始尝试贼术萨(亡灵毁伤贼 痛苦兽术 巨魔萨)。现在开始我有点同意MING的看法了。贼现在的处境....呃..比术士更尴尬(可能因为我不高端 今天打了20多场还在1600徘徊)。我觉得至少我还是很坚挺的,试图杀我的队伍基本都没有捞到什么好下场。
但是盗贼总是会被秒杀,曾经有一场碰到DK 猎人 奶骑。猎人进入恐惧递减 DK开着巫妖之躯。我们的盗贼650韧2W血 满血情况下被猎人的蜘蛛撒了个网 开着闪避3秒之内被日趴下.....中间萨满给了个迅捷-_-根本无济于事。而且PAL的自由之手可以解晕也让盗贼受到一定程度的打击。猎人和PAL对盗贼的压制都相当的大-_-(特别是我方没自由的情况下 毁伤贼....)。 而术士的处境绝。我只能说绝对不弱。但是已经不象当年站在食物链顶端了 中游职业。而且所谓说2W血 800韧被秒杀的情况 还完全没见过(我在TR的术号22.4K血 750韧 1900伤 120急速)。宠物的生存也得到了一点改善 反正我觉得我的狗比我们家盗贼更坚挺晚上把盗贼换成DK尝试现在很流行的DK 术 骑。
术士总要和圣光同在的-_-因为某些原因 队里的盗贼(以前我队里的法师) 每天只能上线很短的时间了。所以离队了 几翻周折以后找到一个术士朋友。然后我这个半桶水就开始上DK号。今天晚上重新开始作战 (人类DK 侏儒术 矮子骑)。战了40多场以后打到1750-_- 对于3个才接触WLK3天的人来说还算凑合吧 毕竟对手都已经打过了一个赛季。TR服目标最高2000。呃,如同S战神所说的 这是个相当无脑的组合。主要因为邪冰DK有非常强的可控爆发 加上瘟疫同化(配合瘟疫游荡以后)这个BT技能。
10码内 (貌似是) 技能说明是0码-_- 目测是10码 小雕文+5码 传染瘟疫(就是让目标身上的DOT传染给别人)。瘟疫游荡则有几率让DOT暴击并对8码内所有人造成伤害 。并且瘟疫附加13%所有法术伤害提升 (术士DOT也提升)。如果对方稍微抱团 那么会满屏哗啦哗啦的掉血。总结来说 我感觉这个组合可以总结为一句话。生命在于运动-_-因为DK的瘟疫打击加过天赋后可以造成一个类似猎人冰霜陷阱的效果 冰链的减速又相当BT。
术士踩自由以后对方的近战会比较痛苦 近身以后又会被DK拉走....通过DOT伤害造成对方整体掉血再由DK的强力暴发配合暂时控制就能简单的击杀。(不过由于我们家骑士枫本非常不适应现在的战斗节奏 加上和新来的术士没有默契 总是被对方RUSH掉术士....法阵也因为默契的关系用到比较少)。总的来说是个比较全面的组合 今晚没有遇到什么难打的组合(除了一队猎人2奶比较没头绪)。
因为还在比较低分端 暂时不讨论对面组合的问题。而术士的定位与以前没有任何变化-_-满屏的DOT 恐惧 然后就是挨打...什么术士被秒杀完全是搞笑 而且 最常说的什么秒术士的影舞贼 基本上是最打不动术士的职业...基本就是和DK控制技能的默契问题。以术骑为一个防守面 DK则是作为一个突出的进攻点。选择被DOT掉下血的目标集火...-_-因为打的不多 自己还没太多头绪 东西很乱 后面再修改和更新。
希望可以在两周内可以打入第一集团-_-