再看看WoW,暴雪一直遵守的一条原则是,在竞技场中90%的时间里所有人都在同等装备的条件下竞争。目前的竞技场中,所有高玩,也就是那些玩的非常棒的家伙,都会穿着可能是最平衡的装备进入竞技场。这还不算上线下赛中所有玩家都穿着完全相同的装备。当然有一些PvP高玩在打竞技场的同时也对PvE富有同样的激情,所以最终你还是会在某些副本中找到一点更好的装备。但就大多数情况而言,每个职业有他们对应的竞技场套装,除此以外人们还可以找到某些有效的韧性装/PvE装备,两者之间的差距很小。
如果WotLK继续目前拿装备的途径,很多人会不满。目前情况下,就算是1600的玩家都可以和2400+的玩家穿上同样装备。确实是这样的,但这又有什么关系?往副本玩家的手里塞上一套竞技场装备也不会改变大部分PvE玩家PvP是菜鸟的事实。打1600分段的玩家只能在装备上有所提升,而不是一夜打上2500.
举个例子,昨天我在龙骨荒原看一个80级战士和80级骑士决斗。我曾期待他们的较量会很好看,那个骑士穿着3/5件致命角斗士。和我想象的谬之千里,(某种方面这也挺好看)穿3件致命角斗士的骑士让我大跌眼镜,他简直是个鼠标流。不用说了,我觉得这哥们连1700-1800都没上过,穿上他现在的装备也上不了。
我认识的所有PvP玩家都希望他们的比赛条件能够平等,只有个人天分存在差异。如果你想要个例子,那就去看看PvP界对人品因素一直有多大的不满。那些PvE“菜鸟”们最终穿上和PvP高玩一样的装备会怎样?是的,在很多方面这都不公平,我也写过很多博文来批评这个问题。但就像我刚才说的,我简直无需抱怨。毕竟,我只是想要一个装备平等的游戏,差不多平等也行。就算是好家早我几周拿到装备,我也最终明白,这不会有任何改变。哪怕他们通过PvE获得装备优势,他们中的90%还是不强。
好好好,游戏机制很猪,不公平,过于迎合菜鸟和休闲玩家,拿装备和PvE比太轻松,等等等等。你知道我完全同意。但当我发现,这个游戏是PvP玩家之间装备最平衡的,我们还一直在埋怨,我就觉得不应该再不满了。
唯一还能让我不满的是,传言称PvE获取的PvP装备不需要个人等级。这样我觉得就有点过火了。如果穿上这些装备有2200等级的难度,我还可以理解,而现在我不能。
除此以外,我当然还希望有些存在了很长时间的不平衡被修正。如果我从其他游戏中学到了一些东西的话,那就是暴雪是离PvPer们装备平衡的梦想最近的。很多问题仍然会存在,有些职业会过强,有些技能会过强,但相信我,这已经不错了。