死亡骑士
鲜血
符文分流现在消耗一个鲜血符文
冰霜
冰冷之触被改动,冰霜疫病现在同样造成持续伤害。
苔原猎手现在使你的法术和技能对感染冰霜疫病的目标造成的伤害提高3/6/9/12/15%(之前为2/4/6/8/10%)。同时使你的精准提高1/2/3/4/5。
黑冰现在使你的冰霜和暗影伤害提高2/4/6/8/10%。(之前为仅冰霜伤害。4/8/12/16/20%)
强化冰冷之触现在使你的冰冷之触的伤害提高5/10/15%(之前为10/20/30%)。
邪恶
死亡打击现在根据造成的伤害和目标身上的疾病效果为死亡骑士恢复生命值。
天灾打击(等级5)现在造成等于45%武器伤害的暗影伤害加上357.19(之前为436.56),总伤害提升11%(之前为9%) 。低等级也进行了修改。
召唤石像鬼现在持续10秒,每3点符文能量再使其延长1秒,最多持续1分钟。(之前为每8点符文能量延长1秒,最多30秒)。
反魔法领域现在消耗1个邪恶符文。
收割不再影响血沸,现在影响传染。
不纯现在使你的法术从攻击强度中获得的加成提高4/6/8/12/16/20%(之前为5/10/15/20/25%)。
德鲁伊
平衡
激活的法力消耗被移除。
野性
挑战咆哮现在影响10码内的所有敌人。
野蛮防御现在仅在熊形态和巨熊形态下生效。
巨熊形态的说明被调整以反映其现在仅提升从布甲和皮甲中获得的护甲值。
熊形态的说明被调整以反映其现在仅提升从布甲和皮甲中获得的护甲值。
恢复
复兴现在使你的回春术和野性成长有几率每跳回复8点能量值、4点怒气、1%法力值或16点符文能量。(之前为5/10/15%几率,5/10/15%法力)。
生命之树:你现在可以在这一形态下施放自然之握和荆棘术。
猎人
野兽掌握
蝰蛇守护现在需要一把远程武器。
生存
陷阱掌握现在使你的冰霜陷阱和冰冻陷阱的持续时间提高10%(之前为20%),献祭陷阱、爆炸陷阱和黑暗之箭的持续伤害提高10/20/30%,并使毒蛇陷阱召唤的毒蛇数量提高30/60/90%。
宠物
奔踏(犀牛)不再击退目标但是将使其在1分钟内受到的流血伤害提高25%。
孢子云雾的范围从5码提高到6码。
法师
火焰
熔岩护甲所有等级都会在击中时造成170点火焰伤害(之前为75/130/170),并使你的爆击等级提高,数值相当于你的精神值的25%。
强化灼烧现在每层使法术对目标的爆击纪律提高1%。
冰霜
深冬之寒现在每层使法术对目标的爆击纪律提高1%。