TTR总共开放7周,其中前3周是练习时间,到今天开始之后4周是正式比赛时间,想着早点上去打,或者能在低分段就和一流队伍交手,会很有意思,所以整个下午+晚上都泡在TTR上
例行先说一下自己,现在我们队里4人,猎人(经典生存) 死骑(经典邪冰) 圣骑(49神圣+22惩戒出自由解昏迷)+3条大腿中间的我 ,下午用猎人野德奶骑打了接近50场,晚上用野德黑白骑也打了接近50场
打了快100场,除了我自己,我就只见过4个德,分别是2野性2恢复,两个恢复分别在贼术德和暗影刀里面,另一个野性则是猎野萨组合,最后一个野性是猎人野德法师便当队=.=b.这状况基本与欧洲北美两赛区的数字相当,确实挺让人稀嘘的,不过比起近100场里面只见过两次的战士,还是好上那么一点点
除开各种千奇百怪混200个出场拿渔人宝宝的便当队,碰见最多的队伍依次是:
1.贼法牧(横扫5个赛季的永恒经典...)
2.暗影刀(不得不佩服这模仿速度,s战神上午才出来的文章,下午就在TTR遍地开花了)
3.猎人黑白骑(3巨头的聚首...)
4.贼术德/牧(经典反贼法牧队伍...)
从后面说上去吧,贼术德/牧基本延续了tbc时代的套路,不同的是,现在贼术都自知是软饼,全都练就了一身滑如泥鳅的功夫,
贼打完偷袭毁伤割裂/剔骨,连肾击都不要了,立刻消失/疾跑绕柱卡视角潜行,等满能量再看术士dot到哪个人血低或者术士被谁追得紧了才出手又来一套偷袭,
术士则是传送法阵放在诸如刀锋山斜坡柱子后面,不但卡对方视角,还能上一步桥上放dot,退一步桥底逃命一会再传送上来的刁钻位置,然后死命的把你往最远最远的拐角带,传送cd一到就立刻用,把人绕得晕头转向的,
更有了得者,摸熟了刀锋山和达拉然两幅bug图的恐惧bug位置,专门把对方近战往那上面带,然后一个群恐,恭喜你掉线了=.=b
奶德在这个队伍里比起tbc就明显没有那么逍遥了,因为治疗压力大,甚至很多时候是作为mt在领跑,能腾出来做控制的GCD很少,往往读控制的时间都是生死一瞬了,要么杀人,要么死人.
然后是猎人黑白骑三巨头,这组合在live里数量几乎能与贼法牧比肩,优点是战术简单明了好上手:
两强力dps+致死+抽蓝+强力治疗,3个职业的生存能力又都是顶端,容错性很强,也不需要刻意地打控制链,在中低端很容易吃贼法牧和贼术德拿分,
不过我个人觉得高端贼法牧把控制链和快速转集火打出来,要赢他们也不是很难,尤其是现在法师有镜像bug,可以连羊对方30秒的情况下...而对于我们来说,无论是野D+dk+骑士还是野D+猎人+骑士的阵容打3巨头都有微弱优势
因为我们的攻击对象必然是对方猎人,对方如果不打野D,那么猎人本身会被每15秒一次5星残废瘫痪7秒削掉一半dps,同时野D还能腾出手吹dk或者吹奶骑,但是如果对方打野D,那么dps就全都消耗在我方3人中免伤最高的熊身上了,但对方在吃伤害的却是免伤最低的猎人.
然后贼法牧和暗影刀我想放在一起说,因为打到1750的时候,我们队跟一队贼法牧和一队暗影刀打成了死循环,我们吃贼法牧,贼法牧吃暗影刀,暗影刀吃我们...
贼法牧延续一贯的风格的同时各方面都更进一步,控制链在赞美诗+深结+镜像bug无限羊的加入后趋近完美,镜像爆发+全角度毁伤+苦修攻防一体又令转集火更加高效,堪称最强雕文的唤醒雕文使贼法牧的续航又提高了一个档次,
所以他们要切反控能力偏弱的暗影刀是比较轻松的,但是对上我们野德黑白骑时就不太吃得消了,因为肾冰连击打在DK或者熊身上伤害都十分有限,但如果想越过dk和野德强行打骑士,那么可能打出无敌之前,法师已经被打进冰箱或者牧师已经被秒杀了;
而另一方面,我们对上暗影刀时因为没有致死效果,所以很难一下压死骑士全力救助的术士或者dk,在消耗战中,我暂时还没弄明白dk和术士之间的加成机制,
反正就好像s战神的文章说的一样,对方dk尽管天赋和我方dk一样,但是打出的伤害几乎达到我和我方dk的总和,而术士3向dot的输出就使对方的总输出大大抛离了我方的总输出,最终要么我方骑士先蓝尽,要么就是因为要找办法回蓝而导致我方其中一人被突然爆发死,
多次试验后我们觉得这个战术上似乎无法解决,或者只能是通过让猎人入替我或者dk,加上致死与抽蓝效果,并且远程近战分别站位避开对方dk的aoe才能压倒这样的队伍.
还有整整四周的赛程,有什么新发现再回来向大家报告咯:p