先介绍一下贼牧吧。
戒律牧师::拥有抽蓝,驱散,补刀,恐惧,解魔法,并且能爆发抬满DZ。
:耗蓝量太高,续航能力差。
战斗盗贼::首当其充的要说 毒和盲,控制能力强,反控制能力强,在任何情况都有可能出现惊喜。
超强的爆发力。
:移动能力差,自保能力差,侦测能力差,皮薄。
那这2个职业走在一起呢? 算比较完美吧。拥有优秀的控制链,集火/爆发能力,MS来保证DZ面对FS可以顺畅的移动。
DZ利用控制能力让MS逃离对手的爆发。MS爆发性的治疗让DZ可以安心给对手施加巨大压力。
矮子MS 戒律天赋 无FB装 S4 3+2混穿 武器S4 半伤半奶的宝石 (1W4的血。480韧。相当的刚健)
人类DZ 4+4+2 灾难指环/氪金戒指 薄片 (188韧,我觉得这个版本韧性对DZ来说。200左右就可以了。再高也没效果。)
2000以前就不做详细介绍了。用的是8/0/53鹦鹉天赋(为了应变古灵精怪的多样组合)
2000以后感觉换了一个层次。对手明显变强。带奶D的队伍层出不穷。而且赢分好少。全是2-3 3-4分 输一场就是14 15
不知道是不是新记分系统改了。
战德还稍微好一点。ZS和我对砍还有戏。如果他提上盾。给MS上破甲。
等到血线拉上去又是个满怒。换了武器砍2刀。一个剑刃风暴MS就差不多见马克思了。
面对一个S4套的树德。后面还有一个人给你弄个减速啊。缴械啊。千万不要妄想砍死他。鹦鹉在这时候很柴。
随之换天赋 5/53/3 刺杀:5点恶意。
战斗:没强化凿。精准点了2点。3点偏斜出还击。强化急跑。强化脚踢。闪电反射满。侵略满。
没出剑精。剑精下面作战潜能只点了2点外。其他全满。
敏锐:3点欺诈大师。
就给大家分享一下我换天赋后。对抗各组合的打法和经验。
在说其他前。先请各位贼友注意几点: 强化急跑
强化脚踢
投掷专精
杀戮换2把双慢高上限武器后开(主:欺诈者之手,副:S4单手锤)
不需要做宏。现在人物窗口有自动换装。自己弄一下就OK。
因为3.13做了一些改动。所以不是所有阵容我都遇到。打了那么久。就在低分断遇到1-2只战+奶Q。再也没见了。
大概QS都去打惩戒了吧。以下所有战斗胜率。仅代表我这次战斗贼牧的大概数据。有什么遗漏请大家批评。
喷子呢什么的麻烦请退散了。我主要是给大家分享。你喜欢就看。不喜欢就不看。有用就学。你觉得没你猛就不学。谢谢
8:2开
战德: 队伍数量估计:中
开局不用抓XD。直接和MS一起砍ZS。ZS只能乖乖的提盾。
这时候打到5星存能量至满。看好自己身上的特效。和ZS身上的HOT时间之后。
盲德/MS看好D徽章是否用后开恐,做一个控制链。让ZS在这期间加血断档。MS配合DZ全力RUSH战士。
肾战士/拆卸/影戏*2/消失偷袭(目的在存星,不建议等偷袭完)/杀戮/TG。
还没死? 那就开着乱舞和冲动砍吧。他活不过几秒了。