冰霜陷阱:如果触发冰霜陷阱的目标对此免疫,施放陷阱的区域将不再可以触发陷阱效果。
天赋
兽王系:
强化雄鹰守护现在得到新的法术效果。
强化摔绊:此天赋被移除。
射击系:
穿刺射击重新设计:你的瞄准射击、稳固射击与奇美拉射击的爆击会使目标流血,在8秒内造成相当于射击伤害10/20/30%的伤害量。
远程武器专精:从5点减少到3点天赋,伤害分别提高1/3/5%。
急速抽箭:触发机率从4/7/10%提高到4/8/12%,每次自动射击造成的伤害从50%提升到80%。
生存系:
狩猎小队:此天赋被减少为3点,现在提升你总敏捷值的1/2/3%。
荷枪实弹重新设计:现在当你的目标触发冰冻陷阱、冰冻箭、冰霜陷阱时有33/66/100%的机率,而使用献祭陷阱和黑箭时有2/4/6%的机率导致你的下两个奥术射击或爆炸射击无冷却时间,不消耗法力与弹药。这一触发现在有了新的法术效果与音效。
新天赋:陷阱发射(Trap Launcher):激活此天赋时,下一个陷阱可以立即在敌对目标处投放。1分钟冷却。
T.N.T重新设计:提高爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱2/4/6%的伤害,并使爆炸射击有33/66/100%的机率重置你施加在目标上的献祭陷阱的效果。
陷阱掌握:此天赋从第9层移动到第2层。
翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PVP时的持续时间从10秒降低为6秒。
宠物:
牺牲咆哮现在只能对猎人自身使用。
奔踏(犀牛)现在只影响一个目标,但是将在击退上会附加25%流血的伤害加成(不能与裂伤等技能叠加)。(原技能:你的犀牛践踏附近的一个敌人,对周围半径10码范围内的所有敌人造成85到115点伤害,并将它们击退10码。)
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