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新的竞技场机制将使大伙受益世界上首个电竞博物馆

  kalahary:Ming,以及广大WOMCN的翻译人员:Doomsday、Bluenior、Estel、kalahary、Glausren、欢子、Johnie,祝大家牛年行大运!身体健康!事事顺心!

  我有一个梦想,梦想着能有一处20000+平方的大厅,里面能够容纳200+台机器、2000+的观众,能够每周7天、一天24小时观看比赛。别在小气家家的局限于一个小小的周末线下赛了,来点专业的吧!不只只是WOW,就像奥运会那样,让所有的电子竞技一起成为一个盛会。

  哦,这绝不是个梦,这是个真实存在:ESL,中国成都。由于欧美的房产和人力价格都偏高,因此这种形式的博物馆要想在全世界内普及还得一段时间。不过,这的确可以成为电子竞技的一个里程碑了,它以ESLCS全球总决赛为其开端,未来还有跟多精彩的内容!

  ESL将与暴雪完全同步,在其WOW全球总决赛上将使用最新版本的80级角色。不过这都不是什么新鲜的新闻了,我感兴趣的是地区赛。有太多的选手需要比赛来证明自己了,特别是某些地区,因为你有CCTV(有着NBC和CNN一样的影响力)天天在电视上播报WOW如何如何毁掉一天天才之类的;因为你有随时会打断你双腿的父母,如果你在他们面前说什么Pro的话。希望这个博物馆能够引起一些讨论,或者是改变一些人的看法。WE.Sky入选2008北京奥运的火炬手,这是时代的进步,绝对是!

新机制讲使大伙受益

  毫无疑问,暴雪是该改一下竞技场的设计了。与PVE装备相比,S5实在是太难获取了。而高端玩家们重组队伍时在1500-1700之间,一场战斗20分的设定也应该被改一下。

  我还记得当时的WAR3的线上机制有很多抱怨,因为很多高玩们为了高胜率而不断刷新他们的rating。这样一来,这个天梯也就失去了它的真实性,因此暴雪把它给改了。对于低端玩家来说,他们只在乎装备而不是高rating,因此就满足一下他们吧!

  刚到80级的竞技场一点都不好玩(是的,有很家在此之前根本就没玩过这个游戏,也没有玩过80级的角色)。如果这个游戏没有了新生力量的话,你自己可以想象这个游戏的将来。事实上,如果大量的观众都离开了,只剩下一些高端玩家在那里乱Hi,你也可以想象这会是个什么样子(激战Online?)。职业玩家的成功依赖观众们的支持,我很高兴看到暴雪已经在采取措施来搞定这件事了。

  我感觉他们不会在3.1.0发布新的竞技场机制,但是有人不这么认为。暴雪一向以它的专业、认真著称,我从未见过他们没有发布补丁说明就做出这么大改动的,因此他们应该会在线下(PTR)上测试过后才会发布的。

  一旦他们搞定此事,蓝装的玩家在取得高rating之前将不再需要去25人Naxx奋战,高玩重组队伍时也不必在低rating阶段里厮杀半天了(我都等不及了)。你如果想要重组队伍的话,不必再从零开始了,我想大多数玩家都会支持这一改动的。


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