一 超难冲的霍迪尔之子声望,任务与屑片,超卡的风暴群山。
>>WotLK:猛犸、单/双人摩托、装甲灰熊坐骑价格外形
霍地尔之子声望的改动,我认为是影响最大的。这个声望原先只能靠做日常和交永霜屑片提升。后来改成奥杜亚圣物也可以提升该声望并且奥杜亚圣物的失去绑定设置被取消了。
这个改动将使国服玩家无法体验到以下这些:
一,RAID玩家每天必须做的霍地尔声望日常。由于数量庞大的玩家群必须做而产生的游戏文化:
1 组队任务接力。
霍地尔之子声望的任务之一,要求杀死5个矮人和巨人并对他们的尸体使用任务道具,这些任务怪刷新很慢,根本无法满足来做任务的人。但是如果你在小队里,你队伍里的其他成员对他自己打的尸体使用任务道具你只要不是离的太远也能完成。这样就有了要做这个任务便高喊“+++” 然后进组一起做,做完了退组,旧的队长退组后被随机到的新队长继续组寻求一同做任务的人的游戏文化,雷殒之地每时每刻都有这样的喊话,有的小队甚至从服务器维护完被组建成就一直一个人一个人传递下去,直到服务器关闭。
2 抢打泡泡与一个泡泡引发的血案。
霍地尔之子声望的任务之二,要求在一个洞里打长的像泡泡一样的软泥怪,从它身上获得任务道具,洞内空间狭小,虽然软泥怪刷新的不慢,但是总的数量太少了,还是远远无法满足来做任务的人。一大群人挤在一起,极容易造成误伤。有的时候两个人同时看到一个软泥刷新,同时去打,但是最后软泥必定要让一个人失望,如果抢了同阵营的,便要被骂,抢了对立阵营的,便要挨打。风暴群山有多少刷屏吵架是因抢打泡泡而生,又有多少联盟部落群P是因抢打泡泡而起。
3 附属游戏:望天寻龙,探地寻烟。
霍地尔之子声望的任务之三,四。一个要求对一龙野生元龙投矛并制服它,另一个要求从土元素身上打任务道具对附近地上的烟使用。要迅速达成霍地尔成就解脱痛苦的抢怪日子。元龙不难制服,土元素也数量庞大,但是元龙数量实在太少了,要做这个任务要骑上马或者飞行座骑一边绕着山谷跑一边望天寻龙,有时候跑十分钟都逮不到一只龙。另一个任务与这个类似,只不过不是看天上而是看地上了。这么看来暴雪还真贴心,设计一个任务让你望天,等做完脖子朝上扭了,再来做个专门为矫正脖子设计的任务看地板。
二,由于除了日常外挖屑片是唯一和可以无限制提高霍地尔声望的方法所产生的游戏文化:
1没事就去挖屑片。
有的玩家没有跟上团队,平时空闲时间很多,又不知道做什么。这下好了,可以去挖屑片了,在风景美丽的风暴群山飞翔,可以看风景又可以提升很难提升的声望,不失为一件惬意的事。
2 有事就去挖屑片。
有的玩家为了抢团队的RAID位置,要迅速提升战斗力,那么肩膀附魔是他在RAID之余需要全力以赴的,最好的肩膀附魔哪来?霍迪尔崇拜。怎么办?做日常。日常做完了怎么办?挖屑片。
3 炉石设风暴,DOWN机先炉石。
新开版本服务器临时关闭可以说是家常便饭。永霜屑片会在服务器重新开放时刷新。许多有心冲这个声望的便会把炉石设在最近的地方,DOWN完上线后第一件事就是炉石去挖刚刷新的屑片。那些正在打RAID先炉石去挖一圈然后喊术士拉他回副本的可爱的人,可以算的上是RAID里一道奇特的风景。虽说国服开了WLK以后DOWN机了永霜屑片依然会刷新,但是有心冲这个声望的人早买奥杜亚圣物冲满了,等不到他去挖。
4 卡中作乐
原本没事的去挖,有事的也去挖,人多点就多点吧,抢呗,也没什么。但是风暴群山都是雪,永霜屑片却又是霜,全是白色的。雪中寻霜可不是件容易的事。于是有高端玩家就想到了修改模型,把永霜屑片的小模型改成其他显眼的模型,甚至附加上声音的。
一个人改了以后,大呼过瘾,好爽,这下我挖起来可快多了。
一群人改了以后,大呼头晕,好惨,这下我们挖起来可慢多了。
为什么呢?暴雪禁止玩家修改客户端不是没有道理的,大量修改了这个客户端模型的玩家同时在这个地图活动会导致改地图变得超级卡,超级卡,超级卡。
一定有国服的朋友想问:那当时的风暴群山到底有多卡呢?我只能这么说:如果alt+z关掉了所有字幕与UI在环绕北极飞翔欣赏美景,一进入风暴群山地界你就会知道你自己进地狱了,然后调头向其他地方飞。这形容了风暴群山边界卡的程度,风暴群山最中心有多卡呢?请看本文主题:国服玩家无法体验到的。别想了,卡可不是啥好事。
风暴群山,为霍迪尔声望战斗的地方
奥杜亚圣物的改动还可以使国服玩家体验到类似TBC冲奥尔多与占星声望的游戏文化,还有那打钱工作室终日不休布满风暴群山的“机器人”。
时隔近一年,国服开的时候玩家们无法体验到的远不止以上。国服停机之际,有心的朋友补充补充吧,就当送行,让九城知道他到底有多么对不起玩家。失去了魔兽,做好其他游戏。