近日朋友给了个台服盗贼号玩,主要打22竞技场,双贼组合,现在的武器是拳套,尝试过几种天赋。影舞的控制链很酷,但比较适合1V1,一旦被控制打乱节奏,就很难再掌握主动,并且缺乏爆发力;毁伤的爆发真是很牛,打双DPS就是比谁死的快,不成功则成仁,碰到有治疗的,或者有法师的队伍胜率很低,生存能力太脆弱了。结果想换了个深战斗天赋,强化了些生存能力,也针对贼之间的内战加了天赋,但由于玩贼的时间很短,所以请各位资深潜行者们鉴定一下。
刺杀 (5 点)
5/5 恶意
战斗 (41 点)
3/3 强化凿击
5/5 双武器专精
3/3 偏斜
5/5 精确
1/1 还击
5/5 近身格斗
2/2 强化疾跑
5/5 闪电反射
1/1 剑刃乱舞
2/2 武器专家
3/3 活力
1/1 冲动
2/2 钢铁勇气
2/2 投掷专精
1/1 突袭
敏锐 (25 点)
4/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
2/2 察觉
1/1 伺机待发
1/2 卑鄙
1/1 出血
战斗中出了招架,躲闪和钢铁勇气,对近战时有了些优势,投掷专精又有了远程打断施法技能,开冲动爆发;敏锐里面加了察觉,用于抓贼。这个天赋强调了些生存能力,但开冲动的时机实在不好掌握,请各位给些意见。