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牧师篇
3.11的牧师真是是不可挡!有人还把他叫做百搭(真的是条粗大腿啊.),恩,不管怎么说,暴雪对于牧师的设计来说是非常不错的。3.11吧ms主要是有这么些个优势,续航高,抗击打能力强,辅助攻击强,双向驱散,大驱散,唯一一个能抽蓝的人!(这里不想说猎人那15秒的4%,回的都比抽得多!SS的引导抽蓝实在不佳,而且我不觉得ss最为一个同时需要控制又要dps,还得扛着对面菜刀带来的巨大压力还有空抽蓝。)
治疗量上也不逊色,要知道,一个Penance有时候带来的治疗量比圣光还高...
不过这依旧不会让牧师这么无脑,对于牧师来说,判断进攻时间是最困难的,良好的辅助进攻会让比赛直接结束,但是一次失败的辅助进攻会让自己这边面对一个巨大的窘境,这也是为什么这么多人都称呼hydra是世界上最好的戒律牧,他对于把握这方面的时机至今我还没有见过人能超越他,有时候我和他配合我甚至那是种疯狂,比如我遭到急火,他竟然可以给我直接套上痛苦压制上去进攻,这实在是太疯狂了。不过也很高兴,正因为如此,我学到了更多,最为一个伤害者,你更应该保护好自己,比赛不是一个人的。
下个版本牧师会遭遇到一些小小的nerf,但其实不会影响什么,但是我依然很希望blz在抽蓝上面进行下平衡,也许消弱牧师的抽蓝,返还一些给猎人是个最不错的选择。(好吧,这里我有些私心,我确实想让猎德牧重新归来。),也许是blz在比赛中意识到猎德牧这种消耗流一旦被进入它的节奏就输定了,也许是嫌弃比赛时间太长了,但是我不得不说,这种操作技术,和组合搭配,这个世界上想出现第二组的难度也和他的胜率是等价的,绝对没有什么亏了赚了。
不得不说,hydra很有意思,竟然还给自己的号花钱改了个名字,也许是觉得在战场组里面人家有些人不认识会觉得难过?lol
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Stormscale&cn=Hydr%C3%A1&gn=ZOMBIES
放出他的Armory吧,或许很多人想看看不到了,因为毕竟前段时间很多人都问我他的新Armory,当他们看到名字不一样时候还不相信我呢...好吧,这次应该没问题了吧。
推荐组合
不出意外的是33的贼法牧,这个组合确实有着无穷的潜力,并且hydra也很明确的表示,恐惧和致盲递减其实对贼法牧完全没改变什么,该怎么打还是怎么打。
他的22让我比较惊奇,但是冷静下来就发现,太正常了,这么个热爱输出的牧师,也许法牧确实是个非常不错的组合,我相信他们不会在这止步的,也许会创造奇迹?lol。
骑士篇
恩,很多人觉得骑士有些imbalance,但有很多人哭着说自己已经被nerf的够了。
我个人观点来看,这次blz对于骑士处理的结果也许是他在所有平衡修改中最成功的一次了,不仅没有让惩戒骑强的过于夸张,也没有连累到奶骑一竿子打死,回归到以前火星的耻辱时期去了。
现在不得不说其实骑士还是挺多面话的,每个天赋都有些生存空间,有人比较看好防骑,我很早以前就有这么个想法,但是我自己试过才知道,这其实是不成立了,太容易被控制了永远是个硬伤。闪现根本没用,圣光又过于长时间了,跑位也需要解决,你想控制别人,你自己也不得不暴露在别人的控制视线内,这些问题无法解决,防骑依然无法成为一个主流。
现在的惩戒骑很好,虽然我本身不是个惩戒骑玩家,但是我也不希望再看到被nerf了,也许很多人认为一个无致死职业能够打死治疗很夸张,但是确实,每个混合职业其实都应该有这么点平衡,有些爆发,但是脱离了致死还是需要依靠长时间的cc链来解决。这样其实是挺平衡的,毕竟多种多样的控制本身就是对于技术和默契的一种考核,很好的表达了wow的核心团队这个词语。
奶骑虽然没以前那么强了,但是依然是不错的,特别是他还拥有着自由,在这个菜刀乱飞的世界中,这个自由确实是弥足珍贵的,其实有人觉得骑士在靠自由吃饭也没什么大错。不过奶骑的治疗量还是很不错的,不过我已经不太喜欢早期的忏悔强控骑士了,天赋树的变更,盗贼们对于自由解晕理解的新高度,使得那个天赋有些菜了。
推荐组合。
战死骑,不得不说虽然死骑和战士的容错不好,但是自由倒是一个中和的方法,让他们变得不会看上去就那么不和谐,毕竟主流和主流凑在一起的打发不会很差就是了,以前我也有过说了,死骑最好的治疗除了骑士不会有2了,sm也只是解决一些特殊问题(比如有些时候ss有些过分imbalance的情况下。)
战惩德,这个组合非常强大,夸张的输出,强大的爆发力,双反弹给予菜刀的回应压力,生存力,续航力,几乎都无可挑剔,这在将来也许会是个非常长久的主流了。
其他组合
我个人倒是很想尝试看看猎惩德,特别是在比赛里面,要知道,萨满不是那么好找的,更别说好萨满。而类镜像战中(我指的与战惩德)对战上面也不会很亏,随着小德们一步步的学会从现在回到tbc,开始加强控制(虽然现在的环境下几乎不让,因为人形态太脆弱了。欧洲战神更是指明说最好的小德就是永远在树形态下面的小德(额,不得不说blz,你处理这个问题上确实有问题。)也许让树德的生存能力下降,但在树形态下面能够放吹风是个最好的修改手段,仔细看看就会发现,小德迟早会超越牧师,甚至会比它更不平衡(我是说强大而又夸张的生存能力和移动的hot治疗量高上面),会给猎人带来更多的操作空间,最主要的是猎人和惩戒骑带给战惩德中的惩戒骑的压力来的比战士和惩戒骑给予猎德的压力来的大得多。
最后谢谢大家一直关心我的blog,所有10大职业也全部说完了。可以休息下了呼呼,希望大家期待明天早上北京时间5点的ESL比赛,欧洲战神vs世界最好的戒律牧师Hydra,要不要我开个盘口?哈哈