强化刺骨 - 等级 3/3战斗 (0 点)
使你的刺骨技能所造成的伤害提高20%.
恶意 - 等级 5/5
使你的爆击几率提高5%.
无情 - 等级 3/3
使你的近战终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数
精力 - 等级 1/1
使你的能量值上限提高10点。
致命偷袭 - 等级 5/5
使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。
剧毒 - 等级 3/3
使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。
健步如飞 - 等级 2/2
使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。
冷血 - 等级 1/1
激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。
快速恢复 - 等级 2/2
对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。
空敏锐 (46 点)
无情打击 - 等级 5/5
在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。
欺诈高手 - 等级 3/3
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
邪恶计谋 - 等级 2/2
使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。
伪装 - 等级 2/3
使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。
飘忽不定 - 等级 2/2
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
鬼魅攻击 - 等级 1/1
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
锯齿利刃 - 等级 3/3
使你的攻击忽视目标 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
先发制人 - 等级 2/3
使你有66%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
察觉 - 等级 2/2
使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。
伺机待发 - 等级 1/1
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
卑鄙 - 等级 2/2
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
出血 - 等级 1/1
立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多75点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
致命 - 等级 5/5
攻击强度提高10%。
预谋 - 等级 1/1
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
装死 - 等级 3/3
你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
邪恶召唤 - 等级 5/5
使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。
盗贼的尊严 - 等级 3/3
当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
暗影步 - 等级 1/1
尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
恶毒诡计 - 等级 2/2
使你的嫁祸诀窍和扰乱技能的冷却时间缩短10秒,伺机待发的冷却时间缩短5分钟。以下只是我个人的心得体验。并不是说这天赋多么多么好。只是我很喜欢而已。
大家对上个天赋没加出出血都很有意见。。失误了。应该是这样加的。 这个加法星同样不会少,加20%治疗效果和健步如飞 加上装死 极大的提高了贼的生存能力。配合上双冷血剔骨暴发伤害同样不能小视。都说敏贼伤害不行,别忘了敏贼有比毁伤贼多10%的AP和15%的敏,剔骨伤害是决对比毁伤高的。敏贼的机动性绝不是别的天赋可以比的。这是个讲穷灵活性和操作的天赋。在同样时间里。能多使出1套技能的敏的在后期将成为绝胜的关健,没明白的请见 恶毒诡计 技能说明。我不打5V5 55队是公会的长期便当队。。。