最近讨论毁伤天赋如何加点很火热啊,我也来说一下WLK后我用的天赋啊(呵呵,纯野外PVP天赋,JJC未测试,毕竟还没80)
刺杀42
强化刺骨
使你的刺骨技能的伤害提高20%。
恶意
使你的爆击几率提高5%。
穿刺之伤
使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。
鲜血飞溅 -等级2
使你的锁喉和割裂技能所造成的伤害提高15%。(凑点数)
精力
使你的能量值上限提高10点。
致命偷袭
使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。
剧毒
使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。
冷血
激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。
封印命运
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。
灭绝
在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。
致命酝酿
当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。
寻找弱点
攻击技能的伤害提高6%。
专注攻击 - 等级 3
使你的近战暴击有100%的几率为你恢复2点能量值。
(这个点出来就知道好处了,不多说,实践出真知)
毁伤 - 等级 1
需要: 匕首5 码
同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。
战斗0
敏锐29
无情打击 - 等级 5
在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复20点能量值。 (毁伤必点,没能量不毁伤)
欺诈高手
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
伺机而动
使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
邪恶计谋
使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。
伪装
使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。
飘忽不定
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
先发制人 - 等级 3
使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化伏击
使你的伏击技能的爆击几率提高50%。
卑鄙
使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
伺机待发- 等级 1
激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。 冷却10分钟
察觉 - 等级 2
使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%,比察觉(等级1)更有效。
敏锐大师 - 等级 3
在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。
至于战斗副手的5点,我是没什么感觉,出了强化伏击看着数字很过瘾,我个人感觉毁伤要的就是爆发,不适合持久战,越短时间结束战斗对毁伤越有利,当然以上的天赋是80的,没玩儿过TF,不知道实践情况如何,等WLK开了(。。。。),有不合适的地方再修改吧。。请大家多多指教~~