与专注恢复的萨满不同,术士的三系在PVP中都有比较平衡的表现,不过,无论是采用哪一系主打,许多细节都是非常值得注意的。由于在实战当中术士最容易被贼、战等菜刀职业重点照顾,因此下面给出一些个人的细节心得,希望可以帮助大家在战场上获得些微的优势。
凿击VS死缠
相信许多术士朋友,特别是台服的术士朋友都遇见过这样的情况:盗贼从背后一顿猛打,在我们瞬间转身死亡缠绕后,发现对手中了死缠,而自己也中了凿击,如此一来,宝贵的拉开距离的机会就被错过了。
由于死亡缠绕短暂的飞行时间,加上台服该死的延迟,这样的杯具时常发生,甚至有盗贼朋友把“术士昏迷结束后点凿击”这条列入了PK教材中。要想处理好这个细节,我们可以稍微利用侧移错开位置,让对方凿击无法使用,也可以转身不立刻放死亡缠绕。当然,如果能够确保网速,那么转身延迟0.2秒,看对方是否凿击、斗篷,再释放死亡缠绕最为理想。
对于优秀的盗贼、战士来说,恶魔术所谓的瞬招宝宝其实并不可靠。同样是因为0.5秒的施法时间以及该死的延迟,很容易被优秀的盗贼、战士通过你的起手动作找到机会,从而用各种手段打断。
面对这样的情况,除了把握盗贼的能量、战士的怒气,以及抓住他们技能的CD外,就需要用地狱烈焰来骗一骗了——起手姿势和瞬招非常相似。
先手为王
人类术士+多疑,很可能在15码左右的距离发现潜行中的盗贼,这个时候我们应该当机立断使用瞬发的DOT,同时第一时间朝相反的方向移动。可不要写“移动”这一细节,因为DOT命中对手后,对方仍然有一小段时间在潜行状态,依然可以对你施放先手技能。
预判方面,火雨然后反向并打开多疑,是很好用的技巧。另外,如果发现对手足够近了,假如你有瞬发的群恐,最好不要吝啬。