任天堂社长雷吉上周在接受美国《福布斯》杂志采访时曾表示,之所以第三方在Wii上尚没有取得普遍的成功,主要原因是这些厂商普遍不开窍,既没有掌握Wii游戏的开发特点,也没有投入全部力量。
“等他们(第三方)把自己最好的作品都出到我们的主机上来,我得说到那个时候,他们才算是真正‘开窍’了。”雷吉说道:“具体到现在的情况,只有极少数厂商能够做到这一点。”
事实上任天堂已经不止一次表示过希望第三方能够把自己的大作或成功品牌拿到Wii上推出,但到目前为止,我们在Wii上看到的绝大部分热卖游戏依然都来自第一方。之所以会形成现在的局面,雷吉的第三方“不开窍”论或许确实是原因之一。当然,也有人与他持不同观点。
美国《达拉斯晨报》的特约专栏作家VictorGodinez日前在他的文章中指出,第三方在Wii上的不成功,除了其自身问题以外,任天堂同样负有一定的责任,而且这与Wii本身的定位和用户群特点也有关系,因此不能全部归咎于开发商。
“任天堂对此也负有一定的责任。”Victor说道……
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