-为达成2010年进入世界3大游戏强国名列的目标,韩国政府将向游戏产业投资3500亿韩元。
韩国文化体育观光部12月3日在狎鸥亭洞游戏主题餐厅JAMIS召开‘游戏产业振兴第2次中长期计划发表及座谈会’,以柳寅邨部长为首的20余名主要游戏产商代表出席了本次会议。
柳寅邨部长表达了振兴游戏的志向:“2010年游戏产业10亿韩元的输出目标今年已提前完成,游戏几乎占据了韩国文化内容产业的一半。这期间制定了很多的计划,现在到了该实施的时候。相比规则,以后将更多地注重振兴问题。”
游戏产业振兴第2次中长期计划制定了从2008年到2012年:1)全球市场的战略性进军,2)次时代游戏制作基础构成,3)确保未来型创意人力领先技术,4)游戏文化价值创造,5)流通环境先进化,6)世界电竞领先,7)融合环境制度政策系统化的7大战略。
为此,韩国政府将投入20个核心课题和40个一般课题实行预计所需的3500亿韩元资金,截止到2012年实行的具体计划如下:
-投入700亿韩元,培养300个独立开发工作室
-扩充游戏输出海外据点30个
-2000亿韩元的大规模游戏资金
-500亿韩元R&D投资,加强领先技术的开发
-推动街机产业的形成
-2010年电竞体育项目化
-扩大游戏的肯定认知,技能型游戏能创收1000亿韩元
韩国文化体育观光部制定的第2次中长期计划发表了要实现的目标:1)2012年跃进世界3大游戏强国行列,2)韩国市场规模10兆韩元
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