游戏运营商一律认定代练“非法”
国内一线游戏运营商对此事的态度显得十分暧昧,盛大、网易、巨人、九城、搜狐、金山等知名网游公司的官方口径均为“不太了解,不方便评论”。在上述主流游戏公司所提供的网游服务中,对于“代练”、“打钱”的行为一律认定为“非法”,同时在游戏客户端、官方论坛等多处都开通了“举报”入口,运营商还时常在游戏世界中倡导称,欢迎对“代练”广告或者“代练”玩家进行举报,核实后将对代练处以网游世界中的“极刑”,即封杀ID。
“打击代练是因为我们鼓励玩家正常健康的游戏,同时代练往往破坏游戏平衡性,也为账号安全带来很多隐患。”昨天有不愿具名的运营商高层说,“武汉这只是个案,具体的国家政策现在依然还不明确。当然如果个案最终成为政策,那我们肯定是不会去阻止国家政策的,但是也并不意味着我们就一定要积极去支持。”
“非暴力不合作”让代练难以真合法
由于网络游戏封闭式虚拟世界服务的特殊性,运营商这种“非暴力不合作”的态度很可能导致“代练合法化”的政策最终也只能镜花水月。
“国家承认代练合法,但运营商依然可以继续封杀代练公司。”某知名网络游戏产品经理说,“判断某个玩家是否有利于运营商维持虚拟世界的秩序,这个决定权在运营商手里,运营商完全有能力拒绝对某一个或者某一部分玩家提供服务,成本是零。就算玩家认为运营商的举措是不合理的,自己举证的成本也将是无穷大。”
出于这样的考虑,多数分析人士认为,就算能获得营业执照,代练公司如今的生存状态也不会发生本质性变化,否则健康而有序的产业环境将很难值得期待。
“如果真的上升到国家政策的层面,恐怕也很难得到运营商的全力配合。”大度咨询总经理程天宇说,“从网络游戏业务在中国萌芽开始,运营商就一直在整条产业链当中占据绝对控制的地位,权力甚至比政府主管机构更大。很明显‘代练’会伤害到运营商的利益,如果不是出台一整套完善的配套政策来进行监管,那么运营商很容易采取‘非暴力不合作’的态度,政策也就很容易成为一纸空文,对规范市场起不到应有的作用。”
代练也需要规范疏导
●“某电视台曾经有一个帮助未成年沉迷游戏者戒除网瘾的活动。找了30个‘网瘾少年’,假定大家在同一架飞机上,每个人手里有10张纸条,上面有父母、电脑等不同的字,表示和自己同在这架飞机上的人或东西。假定飞机因为超重即将坠毁,大家必须一样一样抛弃掉随身携带的这些纸条。结果最后所有人手里留下的字条都是‘父母’。这其实很说明问题,游戏行业本身并不是原罪。代练也一样,需要的是有效地规范和疏导,这对行业,对社会都是有好处的。”——上海某网络游戏公司高层
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