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2008年韩游市场分析:动作RPG之年 25%商业运营

来源:GameCH   作者: 时间:2009-01-06

  休闲游戏:射击.体育.FPS三强

  2008年的射击游戏为11款,所占比例19%,是数量最多的一种休闲体裁游戏,相比2007年的9款,增长了22%。而体育类和FPS类各8款,所占比例均为13%。韵律动作游戏(包括舞蹈游戏)和对战动作游戏各为7款,比重为12%,对战动作游戏与2007年数量一样,而韵律动作游戏则有所增长。同时,动作游戏也为7款,益智类和竞速类各为4款。另外,包括线上英语教育、即时战略模拟动作等其他体裁的游戏为3款。

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