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2008年韩游市场分析:动作RPG之年 25%商业运营

来源:GameCH   作者: 时间:2009-01-06

  根据‘2008 TIG网络游戏年鉴’报告显示,2008年韩国内测或公测游戏的网络游戏为92款,相比2007年的62款有大幅增长,详细情况是怎样的呢?让我们一起来看看2008年韩国游戏市场的状况。

  RPG游戏相比2007年增长48%

  在2008年的韩国网络游戏中,是RPG体裁的游戏居多呢,还是休闲体裁的游戏略胜一筹?根据统计资料表明,休闲游戏所占比重更大。其中RPG游戏为34款,占到整体的37%,而休闲游戏为58款,比例达到63%。相比2007年,RPG和休闲游戏的数量都有增长,特别是RPG游戏由2007年的23款增加到34款,增幅达48%;休闲游戏由2007年的45款增加到58款,同比增长了31%。



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