没有轰动性产品?
据分析师称,除了当前经济不景气外,今年视频游戏业面临的主要疲软因素是缺乏将要推出的重磅作品。WedbushMorgan公司视频游戏分析师迈克尔帕克特表示:“去年我们拥有《侠盗飞车》、《合金装备》(MetalGear)、《战争机器》(GearsofWar),而今年则缺少这类题材。”
“光环3”(Halo3)在2007年晚些时候推出,“侠盗飞车4”在2008年初推出,前两年我们都看到有这类重要题材的面市。这些重要题材强烈地吸引着核心玩家,这些玩家往往都在游戏一推出时就抢着购买。微软打算今年晚些时候推出《光环战争》(HaloWars),但是该游戏不同于此前的《光环》题材,因为其设计成为了一款即时战略游戏(real-timestrategygame),而非第一人称射击游戏(first-personshooter)。此外,此款游戏并不是《光环》开发人员在开发。
阿维德巴蒂亚表示:“没有重磅作品,今年将是一个更加平稳的一年。”这位分析师还称,今年仍然会看到一些受欢迎新作品的推出,如《托尼霍克》(TonyHawk)和《刺客信条》(AssassinsCreed),“今年将会是还过得去的一年,安装基数较上年也会提高。”
今年核心游戏玩家比较关注的在计划中的题材,包括将于下周五推出的第一人称射击游戏《杀戮地带2》(KillZone2)。但是该游戏的销售将因为其专为索尼PlayStation3设计而受到限制。目前,索尼PlayStation3在下一代游戏控制台市场中份额最小。今年晚些时候,Take-TwoInteractive将推出《杀戮地带2》(KillZone2)。
而暴雪(ActivisionBlizzard)受欢迎的《使命召唤》和《吉他英雄》,在今年也将推出升级包。暴雪还预计,在大型角色扮演网络游戏《魔兽世界》(WorldofWarcraft)取得巨大成功后,将推出PC新版星际争霸(Starcraft)。
预计艺电(ElectronicArts)将受益于在诸如《哈利波特与“混血王子”》(HarryPotterandtheHalf-BloodPrince)和《特种部队》(G.I.Joe)等重要电影中的搭配销售,同时也受益于稳定的《疯狂橄榄球》(MaddenNFL)等体育题材游戏。该公司爱荷华州制作室开发的《龙之年代:起源》(DragonAge:Origins),将于今年晚些时候推出,该游戏具有很好的市场预期。艺电目前正在进行重组,旨在降低成本。
游戏软件开发商THQ今年晚些时候,将推出《红色派系:游击战》(RedFaction:Guerrilla)和《黑暗派系:战争之怒》(Darksiders:WrathofWar)。
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