- 盛大试点证明网游防沉迷系统思路正确
- 4月9日,新闻出版总署、中央文明办、教育部、公安部等八部委在北京发布《关于保护未成年人身心健康 实施网络游戏防沉迷系统的通知》,宣布4月15日开始在全国的网络游戏中推广网络游戏防沉迷系统。这被认为是1年多前七大企业在11款游戏中进行了防沉迷系统试点的合理...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:36:03 点击:1 评论:0 查阅全文...
- 完美时空携手英特尔展示原创游戏魅力
- 2007年4月18日,业内著名的半导体制造企业英特尔(Intel)于北京国际会议中心召开其2007年度全球IDF展会,同样,这也是IDF在07年上半年中的第一场也是唯一一场大型展会。作为英特尔的战略合作伙伴,同时为双方合作的一个环节,完美时空(完美时空游戏区)公司副总裁竺琦...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:36:02 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 金酷与Bigworld秘洽3D引擎收购计划
- 4月18日在上海世纪大道东方大厦三楼,金酷游戏(上海鸿利数码有限公司)总经理葛斌斌与Bigworld亚洲中国区总裁Bryce Hampton,就3D引擎的购买授权事宜进行了长期深入的交流。在交流中达成共识,双方将会在五月后更进一步的合作。 这个消息在国产原创3D游戏的开发领...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:36:01 点击:1 评论:0 查阅全文...
- Google:分享是原则 网游娱乐即如此
- “将互联网的内容聚合起来,按照用户的需求指示排列给他们。”这看似简单的道理,却是Google的成功之道。 除了Google搜索派生出来的一系列服务以外,Google还拥有Blog、Google日历、Google相册、Google文件等等这样诸多的产品,而这些产品无一例外的都具有共同...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:36:01 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 总裁郭羽对话 整合营销之父唐E舒尔茨
- 4月21日,在阳光灿烂、鲜花绚丽的春日里,总裁郭羽受浙江大学EMBA教育中心邀请,登上了“浙江大学EMBA全球整合营销传播精髓讲坛”,发表了精辟的演讲。随后,郭总与一同参加论坛的“整合营销之父”唐E舒尔茨先生进行了精彩的对话。 浙江大学高级管理人员工商管...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:36:01 点击:0 评论:0 查阅全文...
- ChinaJoy牵手粉丝网 两大娱乐产业结盟
- 昨日记者了解到,粉丝网与第五届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)达成战略合作伙伴关系. ChinaJoy作为国内影响力最大的互动娱乐展,一直受到游戏动漫产业及媒体的广泛关注,更被广大互动娱乐产业人士当作每年必关注的盛事。 ChinaJoy除了在...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:36:00 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 网游产业酝酿新的核心战略 支付革命
- 毫无疑问,中国网络游戏产业在2006年逐步走向了成熟,从一个高峰走向另一个高峰。 继2005年中国网络游戏产业大发展之后,我们惊喜的发现,2006年中国网络游戏产业市场规模达到65.4亿元人民币,比2005年增长73.5%,大大超出46.3%的增长预期。但是在一如既往的...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:36:00 点击:0 评论:0 查阅全文...
- 07Miss ChinaJoy网站上线 报名开始
- 春季来临,游戏圈一年一度的Miss ChinaJoy青春风采大赛也拉开了帷幕。2007年Miss ChinaJoy青春风采大赛主题站(http://games.tom.com/zhuanti/2007showgirl/ )正式开启。 Miss ChinaJoy 青春风采大赛至今已成功举办了两届。参赛选手从第一届ChinaJoy(http://g...
- 作者:发表于:2008-08-07 15:35:59 点击:0 评论:0 查阅全文...
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