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经验心得
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休闲网游何以受追捧?简单才是硬道理
  经过2007年的洗礼,休闲网游以高达25亿人民币的巨大市场价值成为2008年网游运营的兵家必争之地。一款出众的休闲网游不仅能成为市场的热点,也会成为网游公司占领市场的又一座金矿。而休闲网游之所以能够赢得比热门MMORPG更多的关注程度,受到市场和玩家的追捧,这和...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:53 点击:0 评论:0 查阅全文...
欢乐时空濒临倒闭 中韩联合运营弊端在哪
  “现在我们欢乐时空已宣布放假,大多数员工都在家待命。”昨日记者打通了北京欢乐时空文化传播有限公司技术总监周鸣的电话,他告诉记者,从春节过后他就没有再去欢乐时空上过班,对于欢乐时空是否出现了经营问题,周鸣表示:“这是老板的事,我无可奉告。”   近...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:53 点击:0 评论:0 查阅全文...
网络游戏人才供需不平衡 高收入人群增加
  近年来,网络游戏业成为最为炙手可热的产业,网游业的从业人员也逐渐增加,这些人群也成为社会中、高收入人群的新代表。   由17173及中国版协游戏工委联合发布的《2007年中国网络游戏研发力量调查报告》显示,网游从业人员与去年同期相比,增长超过五成,这类人群...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:51 点击:0 评论:0 查阅全文...
群雄并起 实力被低估的网游开发公司简评
  几年前,盛大以较小的成本代理到《传奇》,在当时特殊的大环境下,造就了国内网游市场上的第一个神话,也为盛大网络在同行业内的领先奠定了坚实的基础。随着盛大试水的成功,网游市场这块诱人的“大蛋糕”, 迅速的吸引了一批反应敏捷的“门外汉”。有实力的集团机...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:51 点击:0 评论:0 查阅全文...
智冠2月营收1.1亿 连续3个月营收创新高
  台湾消息:智冠科技日前公布2月营收,总收入达到4.75591亿新台币(约合1.1亿元人民币),较去年同期增长10.57%,成绩表现亮眼。      自96年12月起,智冠科技营收频频创新,至今已连续三个月刷新历史记录。智冠科技表示,去年转投资之子公司游戏新干线推出的新...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:50 点击:0 评论:0 查阅全文...
欢乐时空濒临倒闭 中韩联合运营弊端在哪
  “现在我们欢乐时空已宣布放假,大多数员工都在家待命。”昨日记者打通了北京欢乐时空文化传播有限公司技术总监周鸣的电话,他告诉记者,从春节过后他就没有再去欢乐时空上过班,对于欢乐时空是否出现了经营问题,周鸣表示:“这是老板的事,我无可奉告。”   近...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:49 点击:0 评论:0 查阅全文...
官方呼吁警惕线上游戏窃取者变种病毒
  线上游戏窃取者变种FA(Trojan.PSW.Win32.GameOLSys.fa)病毒。   警惕程度:★★★   病毒运行后,会在系统临时文件夹和其它所有磁盘根目录下释放病毒文件,使得用户双击打开磁盘时便运行该病毒。同时,病毒修改注册表启动项实现随系统自启动。此外,它还会通过...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:48 点击:0 评论:0 查阅全文...
美博客:网游前景大好 盒装游戏将衰败
  据国外媒体报道,20多年来,传统的游戏产业一直局限于以盒装和塑料包装来销售游戏。美国一著名博客作者认为,新兴的网络游戏来势汹汹,预计将在未来的发展中占据主导地位。   他还指出,网络游戏的玩家数量越来越大,在线时间也越来越长。而且这种趋势也越来越明...
作者:发表于:2008-08-07 15:27:48 点击:0 评论:0 查阅全文...