根据本帅哥几天来的努力终于收集到详细的 各职业优点和缺点。
我们以10作为满分来衡量。值得注意的是侠客暴击是1.7倍 其他职业均为1.5倍
命中是加最小攻击力的,我们的攻击输出就是在最小攻击和最大攻击中间
侠客:体力:6.5 攻击:5.5 防御:6 命中:9 暴击率:6 .5
贱客:体力:7.5 攻击:6.5 防御:6 命中:5 暴击率:4.3
力士:体力:9.5 攻击:8.5 防御:5 命中:2 暴击率:1.5
武士:体力:7.8 攻击:7防御:8 命中:7 暴击率:2.5
侠客补充:攻击距离最段 攻击力最少 血最少 攻击速度最快 暴击最高 行动力最多
移动速度最快 侠客国战里属于拣便宜那种。容易死 骚扰 偷袭追杀残血的人
剑客补充:血少 防御低 攻击角度小 攻击力暴击率都不错 攻击距离最远 移动敏捷都不错 国战必要人物。稳定的攻击输出 超长的攻击距离。实用的技能 不错的暴击 必杀也痛
力士补充:后期王者 缺点:攻击速度太慢 移动太慢 防低 下线攻击低 暴击率低 丑了点
优点:攻击暴高 血超级多 必杀最狠 国战时冲到人堆去一个必杀就是纵人躺地板
血多抗得。暴击一下痛到心窝里去。打BOOS只见血直线下降
武士补充:攻击速度只比力士快那么一点点 暴击率不行 实用技能少了点
优点:武士这职业很平衡 防御最高 攻击和贱客不相上下 命中第2高 攻击距离第2高
能攻 能守 就是攻击速度慢
今天心情好再写写。我们来说说大家都比较关注的加点 其实每个人有自己的一套加点方法 没必要刻意的去追求和别人一样的加点
这里我给大家说一下每象天赋到底有什么用。大家好选着自己的一天加点方法
弓剑技能我懒得说了。
攻击篇:
攻击力强化:此项家满攻击上线加110点 需要潜力点250点。个人建议最后一级攻击强化不加。因为太费点了第5级攻击强化需要90点天赋。个人觉得不是很需要攻击的话 没必要加
武工强化:此项分3级 没级加%10的攻击 3级加满 加%30的技能攻击 {喜欢用技能打架的朋友和喜欢单P的朋友 不错的选着}
攻击距离:此项稍微增加攻击距离。{贱客可以考虑考虑 }
比杀范围:顾名思义增加比杀的杀伤范围每级增加1米的距离 3级就是3米啊。 我的天啊 !{力士 贱客可以考虑}
致命打击率:此项提高18点致命。{比较爽。喜欢暴击的朋友自己想想吧}
比杀技强化: 增加比杀攻击力%35 [力士必须给劳资加}。
命中篇:
命中率强化:此项加满增加 20点的准确。命中是关系最小攻击的。{有需要的可以考虑考虑}
防御率强化:此项加满增加50点防御。官方给出的攻击输出公式好象是攻击力-防御力=伤害。 50点实在不怎么样 个人建议{武士加其他职业看自己喜欢}
防御落发强化: 对比杀技减少伤害 每级减少%10的伤害减少%30
回避无敌时间:此项会在回避是短时间无敌。第一段加0.5秒无敌时间 2段加1秒 3段加1.5秒 回避就是平时我们按的 上上 下下 左左 右右 {个人觉得侠客 武士 贱客都可以考虑特别是侠客}
体力强化:此项加满会增加1500点生命。。{想做血牛的朋友上吧。个人建议最后一级不加。TMD要100点天赋。抢人啊}
元气恢复:此项增加比杀恢复量 没有加这项的情况下 打100下 必杀满 加1段 打55下比杀满 2段只需要 打33下比杀满 [你能不加么??]
移动速度强化:没看谁加这项懒得说。。。傻子都知道这象什么意识。
体力恢复:屁用没得浪费点 10秒左右才恢复%1的血。吃屎嘛 那点血我还不如 拉拉2户 吹吹号 [吹吹萧。啊哈哈哈] 弹弹批吧
行动力强化:此项个人觉得非常费点。加满需要300点潜力 会增加100点行动力上限。我还不如自己找几件装备来弥补 个人觉得不加 {喜欢另类的朋友。自己考虑}
行动力恢复:此项自己研究了下。初始的恢复能力是每秒回复 8点。但是加满之后每秒恢复12点。侠客必须加
奏乐篇:这项当奶妈 奶爸的朋友自己去研究。。我没研究过。。我从来不当奶爸 [我喜欢奶妈在我身边]
先写到这里。过几天想起了再写写。。
白看不顶者。鄙视
难到帅也会犯罪???
布拉格の践踏丶 亲笔
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[苍天]最详细的职业分析 各项天赋具体作用
来源:
作者:"http://www.locoy.com
时间:2008-08-06
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