香港·2006年3月23日——在中国运营之流动增值服务、互联网服务及网上游戏供货商——中华网科技公司(简称“中华网”;香港股票代号:8006),同时亦是CDC Corporation(NASDAQ:CHINA)81%权益拥有之附属公司,今天宣布增持北京一起玩网络科技有限公司(简称“一起玩”)的股权,由48%增加至100%。
根据协议,中华网将以总值1,800万美元的现金及该公司的受限制股份收购一起玩的52%股权,当中现金占27%,而受限制股份占73%。发行新股之部分代价可于两年内归属。17game的创办人将继续与中华网的管理队伍紧密合作,并致力拓展公司的网上游戏业务。
一起玩为中国大型多人玩网上角色扮演游戏(MMORPG)的供货商,该公司最新的网上《热血江湖》为中国于2005年其中一个增长最快的MMORPG。根据17173.com数据显示,《热血江湖》于2005年在中国新推出逾50款网上游戏中,在MMORPG类别占据最受欢迎游戏的第二位。同时,该游戏亦被中国软件行业协会游戏软件分会评为最富创意的游戏。
《热血江湖》为中国首个MMORPG采用“免费玩,缴费购买虚拟物品”的经营模式,并将这个独特经营模式引领成为中国网上游戏的趋势。《热血江湖》自2005年7月推出以来持续增长。截至2005年第四季,《热血江湖》录得多项鼓舞性的数据:登记用户高达1500万;高峰时的同时在线用户超过260,000名,达38.9%的季度增幅;每日平均同时在线用户达162,000名,较第三季度的121,000名增长33.9%;每日平均虚拟物品销量为28,000件,较第三季度的17,000件增长65%;《热血江湖》及其它网上游戏的服务器为36组,较第三季度的27组增长33%。
《热血江湖》于今年2月录得净收益为1,460万人民币(180万美元),较1月份增加43%;而每日平均虚拟物品销售额为516,000人民币(63,700美元),较1月份增长54%。在3月上旬,《热血江湖》录得高峰时同时在线用户超过30万名,较2005年第四季度增长15.4%;登记用户近1,900万名,较2005年第四季度增长26.7%。同时,该游戏在过去两个季度均录得近25%的经营溢利。
中华网及一起玩一直致力于为客户提供最佳的网上游戏体验,此次的全面收购将进一步延伸双方的合作关系。在收购完成后,中华网期望公司的网上游戏业务更能与现有的入门网站及流动增值服务业务有效进行整合,并产生协同效应,同时巩固中华网在中国MMORPG市场的领导地位。
中华网科技公司行政总裁林维钧表示:“《热血江湖》的团队在过去数月取得骄人的成绩,令我们感到非常欣喜。我们借着此次增持股权,将一起玩全面纳入中华网的旗下,充分显示我们积极拓展国内网上游戏市场的决心,我们将致力把CDC游戏有限公司发展为中国网上及流动游戏的领先公司。”
一起玩将成为CDC游戏有限公司(简称CDC游戏)的全资附属公司,该公司于2005年成立,持有中华网所有网上游戏的资产及相关之策略联盟。CDC游戏计划于来年将其业务进一步拓展至中国的二线城市及增加网上游戏种类,同时期望可凭借《热血江湖》1,900万的现有用户、国内的庞大网络和36组服务器的基建达至双位数字的增长,以及透过强劲的现金储备进行策略性的收购。CDC游戏现与数间中国的MMORPG及休闲网上游戏公司进行磋商。林氏续称:“我们深信此次收购可有效拓展CDC游戏的业务及加强公司的竞争优势。我们期望可将该公司发展为一间专注于发展中国高速增长网上游戏市场的独立公司,从而为股东创造最大的价值。”
关于中华网科技公司
在中国运营之流动增值服务、互联网服务及网上游戏供货商——中华网科技公司(香港股票代号:8006;网址:www.inc.china.com)(前称hongkong.com Corporation),为CDC Corporation(NASDAQ:CHINA;网址:www.cdccorporation.net)(前称chinadotcom corporation)81%权益拥有之附属公司,于2000年3月9日在创业板上市。2000年12月,中华网科技公司成为恒生信息科技指数及信息科技组合指数之成份股。
免责声明
目前无法保证中华网现有的业务,包括网上游戏业务的增长持续不变。本新闻稿所阐明的事项,除已公布的资料外,均为前瞻性陈述,存在各种风险和不确定因素,或会导致实际业绩与预期业绩有所分别。
中华网增持一起玩网络科技有限公司之股份
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时间:2008-08-07
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