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Q3网游市场达29.11亿盛大网易居前二
  据易观国际最新发布的报告《2007年第3季度中国网络游戏市场季度监测》研究结果显示:2007年第3季度中国网络游戏市场收入规模季度增长9%,达到29.11亿,继续保持了稳定的增长势头。从市场格局来看,盛大、网易、巨人(原来的征途公司)位居行业排名前三位,如下图所...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:43 点击:3 评论:0 查阅全文...
EA中国惨淡经营,被预言三年内没戏
  EA 是个让全球游戏玩家如雷贯耳的名字,它不仅是来自美国的游戏行业巨头,同时也是世界上最大的游戏公司,有着年收入30亿美元的骄人业绩。著名的UO、红警等大作曾让无数玩家为之疯狂着迷,也是现代即时策略游戏的启示者,FIFA、NBA、赛车等众所周知的体育类作品更在...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:43 点击:3 评论:0 查阅全文...
解读Q3中国网游市场份额:竞争中前行
  iResearch艾瑞咨询《2007年第三季度中国网络游戏研究报告》已于日前出炉。根据报告显示,在愈加激烈的竞争之下,第三季度的中国网络游戏市场规模达到了30.4亿元,其中盛大5.6亿、网易4.6亿、征途(巨人前身)4.2亿,高居市场占有率前三位。   寡头优势 后来...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:43 点击:2 评论:0 查阅全文...
虚拟3D网游大作[第二生命]难进中国
  虽然《Second Life》(第二生命)在全球大红大紫,但国内的几家虚拟世界服务提供商一致认为其进入中国的可能极小,其驻京办事处是以宣传、寻找合作伙伴的目的为主。   Novoking总裁查卫江对比特网表示:“我相信《Second Life》不会进入中国。第一,中国的市场环境...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:42 点击:2 评论:0 查阅全文...
骏网代理[童年OL]点卡全国独家销售
  2007年11月11日,中国知名渠道支付服务提供商骏网正式宣布:将以首批承销金2000万人民币的价格代理大型浪漫怀旧3D网游《童年Online》产品的实体与数字卡全国独家销售权。   《童年Online》是由海之童数字娱乐集团所研发的大型Q版3D浪漫怀旧网游,将于2007年11月16...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:41 点击:3 评论:0 查阅全文...
史玉柱:网络游戏是最成功的互联网模式
  史玉柱在公司上市当天,连线采访中表示:“从目前来看,互联网所有的领域里面商业模式最成功、最清晰的就是网络游戏。因为现在整个互联网产业里面最赚钱的是网络游戏,最容易管理、没有烂帐的也是网络游戏。”   11月1日,巨人网络成功在纽约交易所上市,融资10.4...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:41 点击:2 评论:0 查阅全文...
07年中国游戏行业年会12月6日在京开幕
  中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)日前宣布,2007(第五届)中国游戏行业年会将于12月6日下午1点30在北京人民大会堂举行,会期预计4小时。本次大会将以“和谐、发展、腾飞”为主题,对中国游戏行业的发展做出总结和展望,并对相关先进单位和个人进行表彰。   中国...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:40 点击:2 评论:0 查阅全文...
腾讯Q3总收入1.408亿美元网游占21.8%
  2007年11月14日下午,腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 0700)今天公布截至2007年9月30日止的第三季度未经审核的业绩报告。   2007年第三季度业绩摘要:   总收入为人民币10.576亿元(1.408亿美元),比上一季度增长21.8%,比去年同...
作者:发表于:2008-08-07 15:30:40 点击:2 评论:0 查阅全文...