如何满足玩家持续动力
所谓玩家持续动力是指玩家进行游戏后,是否会有持续进行游戏的动力。对于刚接触游戏的玩家来说,持续动力很容易产生,因为对这部分玩家来说什么样的游戏都是一个新的事物,探索欲及好奇心会成为他们的持续动力。对于接触游戏多年,经验丰富的玩家来说,当通过各种资料等了解游戏后,他们进行游戏时开始考察,这个游戏是否如资料中所说的能够满足他们的需求。在游戏满足了马斯洛提到的五大基本需求之后,他们要与别的游戏进行比较,确定是否能满足他们更高层次的需求。
通过试玩《妖怪A梦》笔者觉得虽然这款游戏系统设计比较丰富,但有两大亮点是持续满足玩家需求的关键部分:《妖怪A梦》特有的宠物学习系统、特色的“家园建设”展现。
为了让玩家在轻松的气氛中娱乐,也为了区别于传统游戏的依靠打怪升级来提升属性的方式,《妖怪A梦》中宠物的属性是依靠在学校上课来提升的,而且教室里还结合了朗玛信息公司积累了10年的音视频领域技术优势,使玩家能体验前所未有的音视频技术与网络游戏的紧密结合。
“家园建设”是《妖怪A梦》的又一特色。串门、Party、植树、布置庭院、播种、采集,这些十分有趣的体验,将使每个小妖怪在游戏里永远有自己的一亩三分地。有空邀请朋友参观自己DIY的家园,可以极大地满足一下虚荣心。
“知己知彼,百战百胜”不管什么游戏,首先它是一个产品,它的对象就是玩家,所以分析了解玩家想什么,要什么是重中之重。一款好的网络游戏,它的生命力强不强,起决定性因素的是游戏本身的内涵,是否能吸引玩家、满足玩家需求。这就需要游戏厂商在开发的时候就要从玩家的角度来考虑游戏的各项功能。预计《妖怪A梦》年底开始测试,据了解朗玛信息的《妖怪A梦》在满足用户需求方面下了不少功夫,到了正式对外测试时相信能向玩家交一份满意的答卷,但能否真正满足玩家的需求,还要玩家到时自己体验了。