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魔兽世界带给我们什么我们已经体会的

来源:厂商   作者: 时间:2008-10-28

  10,归属感——同样的,一个温馨的公会,一个良好的团队,让你认识了新的朋友,他们的语言,动作,让你认同了这个集体,让你在这个集体中快乐,你会产生浓浓的家庭感,你会依恋的你的公会,你的团队,你会珍惜你名字下那个尖括号里文字所代表的意义。

  呃,好处很多,我们说点坏处吧…

  1,宅——我们需要花费大量的时间来游戏,所以不可避免的宅了起来,而且,在这个虚幻的时间里,我们更容易成功。这里也有风景如画的地方,也有美丽的星空。可是,我想问问:朋友你多久没有去晒晒太阳了,去晒晒吧,宅多了,会自闭的,宅多了,弄不好,债也多了,对父母亲友的感情债,对生活欠下的债,脱宅去清偿吧。我们可以体验游戏中的成功带来的荣誉感,但是不能沉溺于其中。

  2,PK——己所不欲勿施于人,已之所欲,也勿施于人啊!!你想要的,不一定是别人想要的。现实中很多你不敢做得事情,你在WOW中做了吗?

  BLZ设定的两大正营,意义在于让游戏更有趣,对抗,并非对立。对方也是玩家,游戏中的对抗是一种竞技,是一种竞争,更近于一种体育精神。对手是可敬的,因为他们的可敬,我们赢的才光彩,输的惋惜。各个职业之间也不外于此吧?

  3,欲望——这个现实中也有,但网络中表现的更猖狂,对吗?现实中,我们要被道德法律束缚,我们小心的包裹起自己的欲望,努力做个好人,可是网络中,可以监管我们的力量太薄弱了,更所的时候只有声讨而已,所以我们肆无忌惮的释放自己。其实我们在网络中,也是一种独自行走的状态中,没有人能正真面对你来指责你,声讨你,慎独,在网络中也要做到。

  坏处直说这样多了,WOW是我喜欢的,不忍心说它太多的坏处。就说这样多了。

  愿意一起讨论的留下你的想法和体验,喷子直接无视,你喷了我也不理会你。

【责任编辑:幽幽】